約 427,154 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1974.html
CPアーケードモード対戦順ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CP アーケードモード対戦順 ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) μ-12 特別演出 DD AH 台詞が二通り存在する。「ムーンドライブ、始動!我が右手には裁きの剣、我が左手には真実の天秤!殉じるは正義、我は断罪者!零式、執行!」 「零式・十六夜、アポカリプスモードへ移行!対観測者用決戦兵器、カタストロフ展開!対象の殲滅を開始します!」 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 「私は正義の代弁者…!」 「懺悔なさい」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 {待ちセリフ 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/278.html
項籍威風時:我こそは西楚の覇王命のいらぬ奴はかかってこい - 名無しさん 2013-04-17 19 34 56 エイ政城占領時:城はこの始皇帝がいただいたもう勝ったも同然だ - 名無しさん 2013-04-17 19 38 23 劉備登用失敗時:わしの目的は漢朝の再興だおぬしにはそれができぬ - 名無しさん 2013-04-20 12 54 14 一人の武将が複数の固有セリフを持つことはありますか? - 名無しさん 2013-04-20 18 34 16 孫権処断時:父や兄には及ばぬのか - 名無しさん 2013-04-21 09 33 21 曹操処断時:我が覇道ここでついえるのか - 名無しさん 2013-04-21 09 34 43 董卓処断時:酒池肉林が恋しいわい・・・ - 名無しさん 2013-04-26 09 02 58 酒池肉林って紂王がやってたやつでしょいかにも董卓らしいな - 名無しさん 2013-04-27 21 56 33 劉備の兄者とかも固有にはいる? - 名無しさん 2013-04-27 23 57 29 劉備処断時:桃園の花は散ってしまったのか - 名無しさん 2013-04-28 11 54 52 孫権登用失敗時:わしをなめるな野望叶わずとならば命を捨てる覚悟はできている - 名無しさん 2013-04-29 07 11 24 張角処断時:わしは道を誤ったのか・・・おおっ、天が呼んでおるわい - 名無しさん 2013-04-30 19 31 27 呂布処断時:馬鹿な・・・俺は死なん!この・・・俺が・・・・・・ - 名無しさん 2013-04-30 20 01 48 呂布登用成功時(君主):この俺の天下無双の武、貴殿のために使おうふふ・・・ - 名無しさん 2013-04-30 21 03 33 曹操登用失敗時:乱世の奸雄といわれたこのわしが貴様ごときに使えると思うか早く斬れぃ - 名無しさん 2013-04-30 21 08 24 劉備登用失敗時:それはできぬ関羽、張飛、すまない・・・早く私を斬れ! - 名無しさん 2013-05-01 16 06 42 項籍処断時:縄目を解けこの西楚の覇王潔く死のうぞ - 名無しさん 2013-05-01 21 26 44 張飛威風時:燕人張飛参上命のいらぬ奴はかかってこい - 名無しさん 2013-05-01 21 30 34 劉備登用失敗時:私の望みは漢室の再興・・・ おぬしにはそれは無理だ - 名無しさん 2013-05-15 14 06 15 曹操脅迫失敗時:屈辱に生きるより死して乱世の姦雄と呼ばれよう - 名無しさん 2013-05-30 18 59 09 それds2だと言うけど3だと言わないんじゃない - 名無しさん 2013-05-30 22 10 35 曹操登用失敗時:この曹孟特が 人の下につくと思うのか? 早く斬れぃ!! - 名無しさん 2013-06-01 18 34 58 孫権処断時:父や兄には及ばぬのか - 名無しさん 2013-06-30 20 47 19 典韋威風時:俺の前に立てい!悪来があの世へ送ってやる - 名無しさん 2013-07-01 16 27 59 劉備解放時:戦でも器量でも負けた…が、いつか必ず貴様を追い越す - 名無しさん 2013-07-08 15 48 53 それ劉備じゃなくても言うよ - 名無しさん 2013-07-08 17 22 24 それ儂が言うの・・・・・ - 名無しさん 2013-08-15 11 42 39 南部晴政城占領時:城はこの陸奥の巨人が頂いたもう勝ったも当然だ - 名無しさん 2013-10-03 14 47 46 北条氏康城占領時:城はこの相模の獅子が頂いたもう勝ったも当然だ - 名無しさん 2013-10-05 08 09 10 松永久秀城占領時:城はこの松永弾正が頂いた - 名無しさん 2013-10-05 09 11 11 姫平捕博時[君主]:この昭王を捕えるとはやはり貴殿も英雄 - 名無しさん 2013-10-11 13 09 19 田因斉捕博時[君主]:この威王を捕えるとはやはり貴殿も英雄 - 名無しさん 2013-10-16 11 48 28 黒田孝高城占領時:城はこの黒田官兵衛が頂いたもう勝ったも当然だ - 名無しさん 2013-10-20 19 21 27 韓武捕博時【君主】:この昭侯を捕えるとはやはり貴殿も英雄 - 名無しさん 2013-10-20 19 23 48 真田信幸城占領時:城はこの信濃の獅子が頂いたもう勝ったも当然だ - 名無しさん 2013-10-21 20 53 28 島津義弘城占領時:城はこの鬼島津が頂いたもう勝ったも当然だ - 名無しさん 2013-10-29 18 13 00 だめじゃ、だめじゃ - 司馬徽捕博時 2014-03-15 16 50 26 司馬徽処断時:終わりかな、終わりかな - クヤヤムホ 2014-03-15 16 51 29 貂蝉(成年到達):貂蝉と申します…我が舞、○○様に献じましょう - 名無しさん 2015-04-02 10 54 56 上杉謙信城占領時:城はこの越後の龍が頂いた - 名無しさん 2016-06-16 23 56 51 織田信長応射時:たわけ!もしくは打ち返せ - 名無しさん 2016-06-16 23 58 33 山本晴幸城占領時:城はこの山本道鬼斎が頂いた - 名無しさん 2016-06-17 00 01 56 松永久秀・落穴設置時①:敵を罠にはめるのは大好きだ - 名無しさん 2016-06-19 09 03 40 松永久秀・落穴設置時②:ははは!これに落ちる奴の顔が早く見たいわ! - 名無しさん 2016-06-19 09 05 37 織田信長 - 名無しさん 2016-06-22 00 46 06 織田信長乱射時:第六天魔王が矢、受けよ」 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 24 織田信長城占領時:城はこの第六天魔王が頂いた! - 名無しさん 2016-06-22 00 48 33 竹中重治城占領時:城はこの竹中半兵衛が頂いた! - 名無しさん 2016-06-22 23 58 28 織田信長乱射時:皆殺しじゃ魔王が地獄をみせてくれようぞ - 名無しさん 2016-06-27 00 34 27 柴田勝家城占領時:城はこの掛かれ柴田がいただいた - 名無しさん 2016-06-27 00 37 13 明智光秀城占領時:城はこの惟任日向守明智光秀が頂いた!(めっちゃ長い) - 名無しさん 2016-07-03 22 12 18 武田信玄城占領時:城はこの甲斐の虎が頂いた! - 名無しさん 2016-07-10 10 02 17 張任連攻時:張任参る!うおおおぉぉ - 名無しさん 2016-07-15 01 42 27 斎藤道三城占領時:城はこの美濃の蝮が頂いた!戦利品が楽しみだ - 名無しさん 2016-07-22 02 08 48 孫策連攻時:続けざまに攻撃する!てめえら、死ぬんじゃねぇぞ! - 名無しさん 2016-07-25 23 42 47 真田幸村城占領時:城はこの日本一の兵が頂いた! - 名無しさん 2016-07-25 23 45 53 甘寧 一騎打ち 必殺奥義 発動時 「甘家奥義【大海の黒い鮫】」 - 三国ビタミン 2017-11-02 07 50 13
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/358.html
指導者セリフ募集用のテンプレ、コメはしないでね! 新たに指導者セリフを募集したいときは「このページをコピーして新規ページを作成」を使う算段。 見方と提案の仕方 『 』部分はセリフの状況、セリフの例は魔理沙。 参戦要請、改酒要求、社会制度要求は%sなどの「どこに」「なにに」がないと何を言ってるのか分からないセリフになるので注意して下さい。 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([宮古芳香]は宣戦を布告!) 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([宮古芳香]は宣戦を布告!) 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 『交渉決定』ばっちりだ。 『交渉決定』いい話じゃあないか。 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 『険悪時提案を却下』話にならないな。 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 『交渉成立』ばっちりだ。 『現在の条約』こういう取引をしているな。 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 『相手へ贈り物』これ使うか? 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 『恐喝する時』これはいただいた!? 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 『何かな?』何だ? 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? 『攻撃目標了承』了解だぜ。 『ほうほうそれで?』それで? 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) 『宣戦布告』弾幕はパワーだぜ!([宮古芳香]は宣戦を布告!) あの悲しき宗教戦争が再び起こるというのかぁ! -- 名無しさん (2012-08-26 20 25 14) 名前 コメント 『宣戦布告』動くと撃つ!間違えた。撃つと動くだ。今すぐ動く。([宮古芳香]は宣戦を布告!) 我々は崇高な霊廟を守るために生み出された戦士である!お前も我々の仲間になるが良い! -- 名無しさん (2012-08-26 20 30 18) 名前 コメント 『属国から独立』さて、そろそろ今までの分を返してもらうぜ。 そうだ、思い出した!我が主人は青娥だけだ。お前じゃない -- 名無しさん (2012-08-26 20 39 43) 名前 コメント 『属国の申し込み』すまないがうちの連中を助けると思って匿ってくれ。 このままでは青娥に怒られてしまう。助けてくれないか? -- 名無しさん (2012-08-26 20 39 02) 私の主人は誰だっただろうか……。もしかしてお前か? -- 名無しさん (2012-08-26 20 40 33) 名前 コメント 『初めて出会った時』よう、こんなところで会うなんて奇遇だな。 ちーかよーるなー!これから先はお前達が入って良い場所ではない! -- 名無しさん (2012-08-26 20 15 56) 名前 コメント 『交渉に一切応じない』おっと、私は忙しいんだ。 22時になったら起こしてね -- 名無しさん (2012-08-26 20 32 07) 名前 コメント 『交渉に一切応じない』特に話すことはないなぁ。 うぉお、お前は誰だ? 今何時だ? -- 名無しさん (2012-08-26 20 43 06) 名前 コメント 『初出会い時の和平』おう、またよろしくな。 ん、そうか。それならよし -- 名無しさん (2012-08-26 20 17 33) 名前 コメント 『和平を却下』いいや、まだあるだけとらせて貰うぜ! 和平? なにそれ栄養あるの? -- 名無しさん (2012-08-26 20 43 46) 名前 コメント 『和平を却下』戦争中に来るとはいい度胸だが、話すことなんか無いぜ? 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よお、わざわざこんなところまでご苦労なことだ。ゆっくりしていってね! おーよく来たな。ゆっくりしていくといいぞ -- 名無しさん (2012-08-26 21 10 02) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』まぁ汚いところだが、あがって行ってくれ。 お前が来ると聞いたから今日は念入りにお肌のケアをしといたぞ -- 名無しさん (2012-08-26 21 11 02) 名前 コメント 『友好時交渉時の挨拶』よう、私に何か用か? 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』おおっと、新しい魔法の実験台が来たようだ。 なんだ? お前は誰だ? -- 名無しさん (2012-08-26 21 12 40) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何のようだ?別に呼んだ覚えも無いぜ? ちーかよーるなー! -- 名無しさん (2012-08-26 21 13 59) 名前 コメント 『険悪時交渉時の挨拶』何か特に話すことは無いんだが? 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』そっちの提案は何だ? 取引? 何それおいしいの? -- 名無しさん (2012-08-26 21 27 28) 名前 コメント 『交渉開始時の台詞』うまい話を期待するぜ。 名前 コメント 『交渉決定』ばっちりだ。 うーまーいーぞー -- 名無しさん (2012-08-26 21 29 23) 名前 コメント 『交渉決定』いい話じゃあないか。 名前 コメント 『友好時提案を却下』もっと何か色々と付けてくれよ。 それでは納得できんのだー! -- 名無しさん (2012-08-26 21 41 03) 名前 コメント 『友好時提案を却下』そんなにやれるほどは無いぜ? 名前 コメント 『険悪時提案を却下』話にならないな。 うぉのれー! 腐ってるからってバカにするなー! -- 名無しさん (2012-08-26 21 42 40) 名前 コメント 『険悪時提案を却下』冗談はこういうときには言うもんじゃないぜ? 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』サンキュー。 うーれーしーいーぞー -- 名無しさん (2012-08-26 21 45 49) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けたとき』いいものを貰ったぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』よし、いただいたぜ。 うむ、苦しゅーないぞ! -- 名無しさん (2012-08-26 21 46 38) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けたとき』悪くは無いな。 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』うーん、じゃあほかに何がいい? む、駄目なのか? -- 名無しさん (2012-08-26 21 55 09) 名前 コメント 『友好時自分の提案を相手が受けなかったとき』残念だぜ。 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』お前もちゃんと考えてくれよう。 なにおう。じゃあどうすればいいんだ -- 名無しさん (2012-08-26 21 55 41) 名前 コメント 『険悪時自分の提案を相手が受けなかったとき』後先考えて物を言ったほうがいいぜ? 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これでオッケーだ。 これならどうだ? -- 名無しさん (2012-08-26 22 09 40) 名前 コメント 『相手の提示物に対し、自分で提案をする時』これならどうだ? 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』もうちょっといい取引がしたいところだ。 それでは納得できんのだー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 10 33) 名前 コメント 『友好時相手の提案を断る時』これじゃあ私が損だぜ。 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』今は冗談を言う状況じゃないぜ? うぉのれー! 腐ってるからってバカにするなー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 10 58) 名前 コメント 『険悪時相手の提案を断る時』恋符でも食らいたいのか? 名前 コメント 『戦争終結時』さて、そろそろ十分だろう。終わりにしようぜ。 こうして見事我々は霊廟を護る事に成功したのであった。 完 -- 名無しさん (2012-08-26 22 12 12) 名前 コメント 『都市を提供する時』さぁ、これをくれてやるぜ 我々の代わりにこの都市を護ってくれないか? -- 名無しさん (2012-08-26 22 12 57) 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』今日はまともに取引に来たぜ。 ふぅー、ここまで来るのに骨が折れたぞ。三本くらい -- 名無しさん (2012-08-26 22 14 13) 名前 コメント 『友好時自分から交渉しに行く時』こんなんどうだ? 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』よし、交換だ! いい返事を期待してるぞー -- 名無しさん (2012-08-26 22 15 26) 名前 コメント 『険悪時自分から交渉しに行く時』さぁどうだ? 名前 コメント 『友好時条約の破棄』これはもう使わなくなったから返すぜ。 もう食べ飽きたし返すぞー -- 名無しさん (2012-08-26 22 17 06) 名前 コメント 『険悪時条約の破棄』これ、もう家じゃあ使わないぜ 名前 コメント 『交渉成立』よし、今後ともよろしくな。 おかげでまた一歩霊廟の護りが堅くなったぞ。感謝する -- 名無しさん (2012-08-26 22 19 03) 名前 コメント 『交渉成立』なかなかうまい話だったぜ。 おーいーしーいーぞー -- 名無しさん (2012-08-26 22 19 24) 名前 コメント 『交渉成立』ばっちりだ。 名前 コメント 『現在の条約』こういう取引をしているな。 あー……そうだ! 思い出したぞ! 今はこんな状態だ! -- 名無しさん (2012-08-26 22 21 09) 名前 コメント 『?要請の受諾』よし、くれてやるぜ。 仕方ないなー。大切に使うんだぞ? -- 名無しさん (2012-08-26 22 22 06) 名前 コメント 『?要請の拒否』いや、それはまだ使うんだ。 なんだぁとぅー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 22 44) 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』うー。覚えてろよ。 う、う……う、お -- 名無しさん (2012-08-26 22 23 59) 名前 コメント 『相手の恐喝に応じる』今はしょうがないがそのうち返してもらうぜ。 名前 コメント 『?チームの要請に応じる』おう、了解だぜ。 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』人のものをとるとは不埒なやつだ。 お断りだ、ここから去れ。もしくは仲間になれ -- 名無しさん (2012-08-26 22 26 14) 名前 コメント 『相手の恐喝を拒否』物には限度ってやつがあるぜ? 名前 コメント 『相手へ贈り物』これ使うか? 死ぬのはいかん。あれだけはいかんのじゃ。というわけでお恵み -- 名無しさん (2012-08-26 22 30 11) 名前 コメント 『相手へ贈り物』ほら、私からのプレゼントだ。 名前 コメント 『友好時援助を求む時』これは持って行っていいのか? お前を我々の仲間と見込んで、これを恵んでくれぬか -- 名無しさん (2012-08-26 22 31 18) 名前 コメント 『友好時援助を求む時』友達だろう。これくらい分けてくれよ。 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』これは貰って行くぜ! 霊廟を護るための礎となってもらうぞー -- 名無しさん (2012-08-26 22 32 26) 名前 コメント 『険悪時援助を求む時』お前には二つの選択肢がある。黒焦げになるか、平和的に脅されるかだ。 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』しょうがないなぁ。 このままでは護れぬのだー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 33 27) 名前 コメント 『弱い時援助を拒否される』ブーブー。 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』けちな奴だぜ。 うぉのれー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 34 12) 名前 コメント 『同等の時援助を拒否される』どうなっても知らないぜ。 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』なら奪うまでだぜ? どうやらゾンビラッシュがお望みのようだなー -- 名無しさん (2012-08-26 22 35 13) 名前 コメント 『強いの時援助を拒否される』ほー、強硬手段のお望みらしいな。 名前 コメント 『恐喝する時』これはいただいた!? 我が霊廟を護るための物資を要求するぞ -- 名無しさん (2012-08-26 22 35 59) 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』頼むよ。 我が霊廟の戦士達は弱っている。助けてはくれないか? -- 名無しさん (2012-08-26 22 37 19) 名前 コメント 『弱い時恐喝する時』珍しくお願いに来てるんだ。聞いてくれても罰は当たらないぜ。 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』これ、貰っていいか? いい物をもってるなー。ケチらずわけておくれ -- 名無しさん (2012-08-26 22 38 11) 名前 コメント 『同等の時恐喝する時』いいものがあるじゃあないか。 名前 コメント 『強い時恐喝する時』よこすか吹っ飛ばされるかだぜ! それを寄こせ。もしくは仲間になれ -- 名無しさん (2012-08-26 22 39 54) 名前 コメント 『強い時恐喝する時』ぺんぺん草くらい残して欲しかったらこれをよこすんだな。 名前 コメント 『弱い時恐喝を拒否された時』ケチケチするなよう。 うぉのれー…… -- 名無しさん (2012-08-26 22 40 46) 名前 コメント 『同等の時恐喝を拒否された時』そうか、なら別の方法で何とかするまでだぜ うぉのれー -- 名無しさん (2012-08-26 22 41 12) 名前 コメント 『強い時恐喝を拒否された時』いい度胸してるじゃあないか! うぉのれー! -- 名無しさん (2012-08-26 22 41 39) 名前 コメント 『弱い時改酒を勧める時』こっちのほうがいいぜ? これを一緒に飲まんか? -- 名無しさん (2012-08-26 23 12 52) 名前 コメント 『同等の時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にすることをお勧めするぜ。 このお酒は良い物だ -- 名無しさん (2012-08-26 23 25 20) 名前 コメント 『強い時改酒を勧める時』[OUR_STATE_RELIGION]にしな! 何も言わずにこれを飲むのだ -- 名無しさん (2012-08-26 23 25 54) 名前 コメント 『弱い時改酒を断られた時』まぁしょうがない。 うぉのれー…… -- 名無しさん (2012-08-26 23 26 19) 名前 コメント 『同等の時改酒を断られた時』こっちのほうがいいのになぁ。 うぉのれー -- 名無しさん (2012-08-26 23 26 32) 名前 コメント 『強い時改酒を断られた時』後で後悔する羽目になるぜ? うぉのれー! -- 名無しさん (2012-08-26 23 27 02) 名前 コメント 『社会制度を勧める時』%s1だと何かと便利だぜ? %s1は良い物だ。お前も採用すると良いぞ -- 名無しさん (2012-08-26 23 27 56) 名前 コメント 『社会制度を断られた時』どうなっても知らないぜ。 なん……だと…… -- 名無しさん (2012-08-26 23 28 21) 名前 コメント 『参戦要請』一緒に%s1を吹っ飛ばそうぜ! 共に手を合わせて%s1から霊廟を護ろうぞ -- 名無しさん (2012-08-26 23 29 29) 名前 コメント 『参戦要請』%s1を何とかしないか? 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』一緒に吹っ飛んでも知らないぜ? わ、我々は霊廟を護る戦士……。助けなどいらぬ…… -- 名無しさん (2012-08-26 23 30 46) 名前 コメント 『参戦要請を断られた時』後で怖いぜ? 名前 コメント 『取引中止を求める時』おっと、%s1との取引はここまでだ。 %s1にはちーかよーるなー! -- 名無しさん (2012-08-26 23 31 31) 名前 コメント 『取引中止を断られた時』なら仕方が無い。 ぬぅ、仕方ないな -- 名無しさん (2012-08-26 23 32 04) 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]通った後はぺんぺん草一本も残らないぜ。 我々の[OUR_BEST_UNIT]がいる限り霊廟は安泰なのだー! -- 名無しさん (2012-08-26 23 32 52) 名前 コメント 『挨拶時強いユニットの誇示』[OUR_BEST_UNIT]が遊び相手を探してるぜ。 名前 コメント 『核ですよ~』さぁ、核を落とす場所を決めないとね。 核? なんだそれは、強いのか? 試しに使ってみていいか? -- 名無しさん (2012-08-26 23 33 45) 名前 コメント 『挨拶時最大の敵を言う』[OUR_WORST_ENEMY]には気をつけたほうがいいぜ! [OUR_WORST_ENEMY]にはちーかよーるなー! -- 名無しさん (2012-08-26 23 34 17) 名前 コメント 『挨拶時最大の敵との取引を牽制する』[OUR_WORST_ENEMY]との取引はやめときな。 [OUR_WORST_ENEMY]にはちーかよーるなー! -- 名無しさん (2012-08-26 23 34 37) 名前 コメント 『他の交渉を聞く』』ほかになにか? キョンシーの脳はあまり良くないのだ。手短に頼むぞー -- 名無しさん (2012-08-26 23 35 23) 名前 コメント 『研究課題を聞く』何を研究すればいいんだ? 何を調べれば良いのだー? -- 名無しさん (2012-08-26 23 37 27) 名前 コメント 『指定の研究を開始する』分かった、分かった。 ほいよ -- 名無しさん (2012-08-26 23 36 31) 名前 コメント 『何かな?』何だ? 名前 コメント 『攻撃目標を聞く』どこを攻めればいいんだ? どこに攻め込めば良いんだ? -- 名無しさん (2012-08-26 23 38 04) 名前 コメント 『攻撃目標了承』了解だぜ。 その間霊廟の護りは任せたぞー -- 名無しさん (2012-08-26 23 38 38) 名前 コメント 『ほうほうそれで?』それで? 名前 コメント 『第三国への態度』あいつとは今絶交中だぜ(怒っている) %s1はいかん!あれだけはいかんのじゃ -- 名無しさん (2012-08-26 23 39 50) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1何か腹が立つなぁ。(いらだっている) %s1はいつか齧ってやりたいなー -- 名無しさん (2012-08-26 23 41 40) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1は何を考えてるんだろう。(用心している) %s1? 何それおいしいの? -- 名無しさん (2012-08-26 23 42 04) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はなかなかうまい奴だぜ。(不満はない) %s1の事を考えると気分が良いぞ -- 名無しさん (2012-08-26 23 43 00) 名前 コメント 『第三国への態度』%s1はいい奴だ。(親しみを感じている) %s1は青娥と同じくらい賢いお方だ -- 名無しさん (2012-08-26 23 43 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1659.html
autolink KF/S05-070 カード名:日本チーム カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:1 コスト:2 トリガー:0 このカードは、あなたのカード名に「京」か「紅丸」か「大門」を含むキャラがいないなら、手札からプレイできない。あなたは自分の控え室のキャラを2枚まで選び、手札に戻す。 京「そこに一生這いつくばっているつもりか?ちったぁ意地ってもんを見せてみろよ!」 レアリティ:U illust. かけがえのない仲間の互換カード。 忙しい佳奈多同様に条件がついているため使用レベルが1下がっているがコストは変わらない。 忙しい佳奈多とは違いCXの枚数に関係ないため、作品限定、特に日本チームの3人組主体でのデッキならば条件が満たしやすく、 回収イベントとしてはなかなか高水準。 また、日本チーム中心のデッキでなくとも、払う者 京や草薙 京など、「京」には使いやすいカードが多い為、 他のKOFのデッキでも採用を検討する価値はある。 ただし、逆に言えば忙しい佳奈多とは違い作品限定時以外は使い辛い上、 ハンドアドを考えなければ簡単にコンボを整えられるママ、いい子という優秀カードもある。 他作品で「京」や「紅丸」や「大門」が増えれば評価は上がりそうだが… ・類似カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 忙しい佳奈多 1/2 EV 赤
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/322.html
THE KING OF FIGHTERS 97 8-366~369 366 KOF97 sage04/05/29 10 43 ID meLo3Icu 昨年、96の大会末期に起こった オロチと名乗るゲーニッツ(ラスボス)を倒し 人類の危機から免れたと思われたがそれはほんの序章に過ぎなかった。 例年通り今年も開催されることになったKOF97 相変わらず主催者は不明だが次々と参加を名乗る有名格闘家達が 現れメディアは盛り上がっていた。 ルールはトーナメント戦、順調に勝ちあがる京たち日本チーム そして決勝でも勝ちあがり優勝をする ・・・とそこで突如現れる庵(またはレオナ) 様子がおかしい、狂気に満ちている なんと庵(レオナ)はオロチに覚醒してしまったのだ 体内に潜むオロチが目覚めるとき、自我を失った庵とレオナは 京に突然闘いを挑んでくる 367 97 sage04/05/29 10 53 ID meLo3Icu 苦戦しながらも庵(レオナ)を倒す京たち すると突如現れたのは今回から新規参加した クリス シェルミー 社だった。 どうやら今回の事件の黒幕はこの3人だったらしい オロチに覚醒した3人は京たちに闘いを挑む そしてついに3人を倒した京たち、そのとき異変が起こった 倒されたはずのクリスの体内から封印されていたオロチ本人が目覚めたのである オロチの目的はいずれやってくる人類の滅亡という災いから人類を守ることだと だが京たちには目の前にいるオロチこそが今倒すべき悪である 猛撃の末、オロチは京達の前に倒れた。オロチは再び封印されたのだ しかし人類の敵は本当にオロチだったのか?オロチの言う人類を滅亡する災いに 人類は立ち向かっていかなければならないのである・・・ 368 名無しさん@お腹いっぱい。sage 04/05/29 10 57 ID meLo3Icu エンディング 今回の事件を無事解決した 京、紅丸、大門はここで解散することにした。 大門は再び柔道(だっけ?)の日本代表コーチに復帰。 紅丸は最強の格闘家として名を世界にとどろかせた。 そして残った京の背後に忍び寄るライバル庵の影 オロチの呪縛から解かれた庵が再び京の前に現れたのだ 再びどちらが最強かを生死をかけて確かめるため 今、二人のラストバトルが始まる・・・ END 369 97 sage04/05/29 11 00 ID meLo3Icu 昔の話なのでけっこう記憶があやふやです。 まちがってるとこあるかも… まとめとしてはゲーム的に 決勝戦 ↓ オロチに覚醒した庵(またはレオナ) ↓ クリス、シェルミー、社 ↓ オロチ ↓ 庵 と主人公チームのルートだとこんだけのボスと闘うことになるのです 特にエンディング後の庵との闘いはみんな忘れやすくゲーセンでオロチを 倒したとたんに席をたつと全クリしたことにならいのですよw
https://w.atwiki.jp/noora-wiki/pages/66.html
セリフ集(ノーラ) セリフ集(ノーラ)ノーラ ノーラ&ケケ ノーラ&ルッツ ノーラ&メロウ ノーラ&カルナ ノーラ&キト ノーラ&ユカ ノーラ&オクトーヤ ノーラ&シルカ ノーラ&エルシー ノーラ ノーラ(単独)を編集 セリフ集/ノーラ セリフ集/ノーラノーラ ノーラ&ケケ ノーラ&ルッツ ノーラ&メロウ ノーラ&カルナ ノーラ&キト ノーラ&ユカ ノーラ&オクトーヤ ノーラ&シルカ ノーラ&エルシー ノーラ 状況 条件 内容 システム データロード ロード終了♪ データセーブ セーブ終了♪ 設定変更 設定を変えるよ。 隊列 確認 これでいい? 決定 がんばろー! ノーラの家 放置 ちょっと休もうかなあ・・・。ほこりがあるな~・・・。う~ん・・・お ち つ く♪何しようかな?これからどうする? 放置(春の庭) 春だな~・・・。いい天気~。眠くなるなあ~・・・。今日はあったかいね。花も咲いてきたなあ。今日も良い天気だねぇ~ 放置(夏の庭) 夏だー。日差しが強いなあ・・・。太陽が眩しいなー。暑いあつーい。暑くてくらくらするね~。 放置(秋の庭) 秋だな~・・・。今日は涼しいなあ。寒くなってきたなあ。お腹が空く季節だねえ。落ち葉をよけておかないと。 放置(冬の庭) 冬だなあ~。冷たーい!くしゅっ!うう、寒い!あまり外に出たくないねえ。 帰宅(通常) ただいまー。帰ったよー。やれやれ・・・。 帰宅(全滅) と~ほ~ほ~。あーあ・・・。しょんぼり。 アイテム操作 置く(通常) ぽいっと。よいしょ。えいっ。 置く(植物) 大きくなあれ!よいしょっと。ぽいっ! 未分類 そ~れっ! 導刻術・開始 うーん、何作ろう?どうしようかな? 導刻術・操作 ちょっとずつ・・・。そろーっと・・・。慎重に・・・。うんうん・・・。これくらいかなあ?どうかな・・・・・・?もっとかなぁ?多すぎかなあ?どうかな~?むー・・・・・・? 導刻術・ジャンプ これ?こうかな?えいっ。ジャンプ!ぽいっと。 導刻術・水溶液不足 あれれ?作れないよ。あっ、水溶液が・・・。足りないよ~。 導刻術・ポイント発見 おお!?なにこれ!?あれ!?なんだこれ!?これって・・・。 導刻術・決定 よーし!決定!これで決まり!やっちゃおう!えーい! 完成 やったぁ!出来た~!よし出来た!完成ー!いい感じ! 導刻術・レベルアップ ちょっと・・・分かった気がする!一歩、前進!よし、もっと作るぞー! 出発 マップへ移動 準備よし!さあ、行くよ。行こう!しゅっぱーつ!頑張るぞ~。 ワールドマップ 放置 何をしよう?どうしよっかな~。どうするのかなあ?何するんだっけ?ふんふ ふんふ ふんふーん♪ 移動開始(通常) よ~し。じゃ、行こう。しゅっぱ~つ!よ~し、しゅっぱーつ! 移動開始(再出発) さいしゅっぱーつ! アイテム拾得 もらっちゃお!いただき~!得しちゃった~。あれ?これは・・・。あ、あれは! 街マップ 街に到着 ふうー。着いたー!とうちゃーく!どこに行こうかな?何しようかな~。 放置 街っていいなあ。はあ~、広いなあ。人がたくさん。何か買おうかな~。迷子になりそうねえ。 買い物中 放置 色々あるな~。どうしようかな。何を買ったらいいのか・・・。あれ、自分でも作れないかな・・・。奥のも見たいな~。 スキル発動 ヴィーレアブロウ ヴィーレアブロウ!えーい・・・やあっ! オーロラブロウ オーロラブロウ!これでもくらえ~! バラスタチャージ なんか出ろ~!なんかもらっちゃえ! 採取地到着 共通 着いた~!わ~、いい天気!風が気持ちいいなあ。今日は何が採れるかなあ?さあ、始めよっと!よし、がんばろ!やるよ~?よーし集めるぞー! 霧の森 今日もしっとりだなあ。やっぱり落ち着くな~。たくさん採れるといいな。 霧の森 奥地 本当に広いなー。まだ調べたりないなあ。いい物あるかなあ? アルミラ湖 気持ちいいな~。きれいな水。キラキラしてるなあ・・・。 南の放牧地 はあー・・・いい風・・・。牛がいるなあー。花咲いてるかなあ? 南の放牧地 奥地 薄暗いなー・・・。ちょっと怖いなあ・・・。珍しい草とかあるかなあ。 ロンベルグ間欠泉 広~い!ぽかぽかだな~。たくさん見つかるといいなあ。 大廃墟 たっかいな~。・・・く、崩れないよね。危なそう・・・。 大廃墟 地下 ああ、ボロボロだ~。迷子になりそう~。魔物、いるかなあ・・・いるよねえ。 アロの樹海 うわあー・・・いい空気ねー・・・。うちの裏の森とは違うな~。いい薬草とかあるかなあ。 アロの樹海 奥地 怖そうな場所ねー。もっといい薬草あるかなあ。よーし、どんどん集めよう! トゥーリ鉱山 転んだら危なそうね・・・。落っこちないように気を付けなきゃ。いい鉱石あるかなあ。 トゥーリ鉱山 坑道 危なそうな場所・・・。音を立てないようにしよう・・・。もっといい鉱石ないかな~。 クルマル山 はあー、険しいなあ・・・。うわ~、遠くまで見える~!宝石とかあるかなあ。 クルマル山 山頂 ちょっと空気が薄いな~・・・。わ~!いい景色~!こんなとこに湖があるなんてなあ・・・。 魔の試練場 不気味だなあ・・・。が、がんばろう!敵に遭いませんように・・・。 魔の試練場 地下 暗くてよく見えないなあ・・・。迷わないようにしないと。ほとんど手付かずみたい。 レイスクリスタル すごい景色だな~。どうしてこんな風になったんだろう。魔物には注意ね・・・。 採取中 放置 さて、どうしようかな?採取できそうな所はどこかなー。たくさん見つかるといいなあ。魔物は・・・いないね。ぼんやりするのも悪くないね。 採取成功(通常) あった!あ、発見!見ーつけた!ふふ♪いいね。いただき~。これももーらい!うん!いい調子ね。もっと無いかな~。 採取成功(特別) やったね!!やった!見つけたあ!いい感じ!へっへへ~、ちゃんとしまおうっと。 アイテムロスト がーん。あーあ・・・。と~ほ~ほ~。しょんぼり。 アイテム入手増加 なんかたくさん採れそうな気がする! レアアイテム増加 今日はついてる気がする! 特殊資源増加 変わった物がありそう。 生物資源増加 何かいそうだなぁ。 植物資源増加 草がたくさんはえてる~。 鉱物資源増加 石がたくさんあるなぁ。 アイテムシャッフル あれ?なにこれ!?おぉ~!? モンスター増加 なんかいる気配がする・・・! モンスター減少 敵は見かけないね。 採取終了 よし、帰ろう! エンカウント ワールドマップフィーチャーランダム えっ?何!?気を付けて!何かいるよ!うわあっ!敵だ!見つかった~。うわあ、敵が!あわわわわっ!来るよ? 戦闘開始 戦闘開始(通常) よ~し。行くよ!やるよ!油断禁物ね!負けないわよ! 戦闘開始(余裕) なーんだ、勝てそうじゃない?ザコね!楽勝、楽勝♪さっさと片付けちゃおう!かかって来なさい! 戦闘開始(強敵) うわ~あ、強そう。か、勝てるかなあ・・・。が、頑張る!うう~・・・強そうだなあ・・・。これはまずいんじゃない・・・? 戦闘開始(ピンチ) ちょっと待ってよ!い・・・今は困るよー!こんな時に来ないでよ~!ピンチだ~。こっち万全じゃないよ! 戦闘開始(レア) なにか良いもの出~してっ! 戦闘 攻撃(通常) たあっ!えいっ!やあっ!えい、えい!て~いっ! 攻撃(クリティカル) くらえ!せーの!いやあぁー! 攻撃(とどめ) いっけぇー!これでどう? 攻撃(未分類) はあっ! 被ダメージ(小) いたっ!ひゃあ!ひゃあっ!? 被ダメージ(大) うわあ!いったーい!何すんのよっ! 戦闘不能 ごめん・・・。もうだめぇ・・・。ううぅ・・・。 敵にアイテム これはどう?行くよ?えーい!これでどうだ?それ! 味方にアイテム はい、これ。これを・・・。使うよ!はーい!これでどう? 体力回復 助かった~。ありがとう!危ない危ない・・・。 戦闘終了 勝利(余裕) 勝ちましたー!やったね!勝った~! 勝利(苦戦) はー・・・・・・か、勝てた~。ギリギリ~。助かったぁ・・・。 退却 ダメだあ~。逃げよう!こっちだよ! 全滅 残念・・・。とほほ・・・。出直しだあ・・・。 レベルアップ:低 やった!レベルアーップ!強くなった・・・かな。 レベルアップ:中 へっへへ~♪レベルアップしたよ!強くなった・・・ね! レベルアップ:高 よし!レベルアップ!強くなったよ! ノーラ&ケケ ノーラ&ケケを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)ノーラノーラ、外はキケンでいっぱいだから、おいらに気を付けるんだぞ?(ノーラ)え、ケケに気を付けるの?(ケケ)そうだよ!?大きいヤツが出て来たら、おいらなんかイチコロじゃないか。(ノーラ)た、確かに・・・。 (ノーラ)はぁ~なんだか疲れちゃったなー。(ケケ)大丈夫かい、ノーラ。(ノーラ)ケケ~。肩もんでよ~。(ケケ)こら・・・おいらにもたれるな・・・。 買い物中 放置 (ケケ)ノーラ、おいらこれが欲しい。これ買ってよ~。(ノーラ)え?何であたしが買うの?ケケが買えばいいじゃない。(ケケ)違うよ?ノーラに必要だと思って、おいらは言ってやってるんだよ。(ノーラ)また適当なこと言うんだからー。 (ノーラ)うーん・・・。(ケケ)なんだい景気の悪い顔して。(ノーラ)何を買おうかなって考えてるのよ。(ケケ)そういうのはパパッと決めちゃえばいいのさ。悩んだら全部買っちゃうといいのさ!(ノーラ)ケケみたいに簡単にいかないの! 採取中 共通 (ノーラ)ケケも、ちゃんと探してよね。(ケケ)うんうん、探す探す。すっごく探すよー。(ノーラ)後でタンベリーあげるから。(ケケ)えっ!?ノーラ、どの辺りから探したらいいかな?(ノーラ)はあ・・・ケケって本当に現金ね。 (ケケ)ぶっちぶち~、ぶちぶち・・・。(ノーラ)こーら!適当にひっこ抜かないの!(ケケ)あ、虫!虫だぞノーラ~!(ノーラ)も~、話を聞けー! レイスクリスタル (ノーラ)ずいぶん遠くに来たものだわあ。(ケケ)だよねぇ、こんな所にまで来るなんてねえ。全くノーラはとんでもないよ~。(ノーラ)うふふ、でも楽しいでしょ。(ケケ)うん、まあちょっとはね。(ノーラ)うふふふふ。(ケケ)なんだよ、ちょっとだけさ、ちょっとだってば。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)て、敵だー!(ケケ)た た た た と て て て て、敵だー! (ケケ)ノーラ、まかせた~。(ノーラ)ケケも戦うのよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)あとちょっとー!(ノーラ)トドメは任せたよ~? (ノーラ)さくっと行こう!(ケケ)やる気だなぁー、ノーラ。 (ケケ)敵さんフラフラだぜ~。(ノーラ)さくっと行くよー! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(ケケ)おいらもうヘトヘト・・・。 (ケケ)敵さんもフラフラだぞ。(ノーラ)あたしたちもだけどね~・・・。 (ノーラ)相手も弱ってる。(ケケ)早く倒そうよノーラ! ノーラ&ルッツ ノーラ&ルッツを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ルッツ)ノーラ、まだかー?(ノーラ)ま~だ! (ノーラ)ふんふふんふ、ふんふーん♪(ルッツ)なんだっけ、その歌。歌詞はないのか?(ノーラ)ん~、あたしも歌詞は知らないんだよね~。(ルッツ)き、気になる・・・。 買い物中 放置 (ルッツ)まーだ考えてんのかよ、さっさと買えばいいのにー!(ノーラ)決まらないんだから、しょうがないでしょー!(ルッツ)ちぃー。仕方ねぇ、ぼんやりするか~。 (ノーラ)ねえ、ちょっと気になってたんだけど・・・。(ルッツ)ん、なんだ?(ノーラ)ビッグな人って、具体的にはどういう感じ?(ルッツ)そりゃあー・・・。(ノーラ)そりゃあ・・・?(ルッツ)でっかい男に決まってんだろ!(ノーラ)は、はぁ・・・? 採取中 共通 (ルッツ)魔物が出てきたらオレに任せろよ?さくっと倒してやるからよ!(ノーラ)はいはい。 (ノーラ)ねえねえ、ルッツの剣、ちょっと触らせて?(ルッツ)ん?いいけど、気を付けろよ?(ノーラ)大丈夫大丈夫・・・うわっとと、い、意外と重い・・・。(ルッツ)そうか?結構軽いほうだぜ、これ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)ルッツ、お願い!(ルッツ)おう、任せとけ! (ルッツ)よし、俺の出番だな!(ノーラ)お願い、ルッツ! 戦闘開始(イベント) (ルッツ)退治してやるぜ!(ノーラ)注意してよ!? (ルッツ)お前ら、迷惑なんだよ!(ノーラ)うう~。つ、強そう。 (ルッツ)さあ!ルッツ様のお通りだぜ!(ノーラ)はー・・・大丈夫なのかなー・・・。 (ルッツ)出やがったな!ノーラ、援護頼むぜ!(ノーラ)もちろんよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ルッツ)勝てるぜ!(ノーラ)一気に行こう! (ルッツ)もうおしまいかよ!(ノーラ)ちょっと!調子のりすぎ! (ノーラ)うん、勝てる!(ルッツ)オレの出番だな! (ノーラ)早く終わらせよう!(ルッツ)任せとけ! 追い詰めた(苦戦) (ルッツ)相手はボロボロだぜ!(ノーラ)こっちもボロボロだけどね・・・。 (ノーラ)や、やっとだ~。(ルッツ)手こずらせやがって・・・! (ルッツ)な、長かった・・・。(ノーラ)でも、もう終わりそうだよ! ノーラ&メロウ ノーラ&メロウを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (メロウ)ノーラ、髪に何か絡んでるわよ~?(ノーラ)え~!やだなー、どこで引っ掛けたんだろう?(メロウ)ちょっと待ってね~。・・・ん~?あら、あらら~?(ノーラ)えーっと、無理なら切っちゃうけど・・・。(メロウ)あ、だめよ。ちゃんと取るから。ん~・・・。 (ノーラ)ふわあぁ~・・・。(メロウ)あらノーラ、眠いの~?(ノーラ)うーん、ちょっとね~。(メロウ)うふふ、お揃いね~。(ノーラ)ふわあぁ~・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)うーん・・・・・・。(メロウ)う~ん・・・・・・。(ノーラ)メロウ、真似しないでよ~。(メロウ)うふふっ。なんだか楽しそうだったから、つい。 (メロウ)お店って、面白いところね~。(ノーラ)何か欲しい物があれば、買ってあげよっか?(メロウ)ううん、いいわ。だって、見てるだけで楽しいもの。 採取中 共通 (メロウ)ノーラと歩くのは楽しいわ~、毎日色んな発見があるもの。(ノーラ)うん?そんな特別なことはしてないと思うけどなー。(メロウ)そこがノーラの素敵なところなのよ? (ノーラ)ねえメロウ、何か思い出せそう?(メロウ)うーん・・・。(ノーラ)ど、どう?(メロウ)うーーーん・・・。何も思い出せないわ~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)メロウ、無理しないでね!(メロウ)ええ、大丈夫よ。 (メロウ)ノーラとなら、がんばるわね。(ノーラ)あたしもだよ、メロウ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)次で倒せるよ!(メロウ)そうみたいね。 (ノーラ)楽勝だね!(メロウ)あら、素敵ね。 (メロウ)意外と楽だったかしら?(ノーラ)へっへへ~、実力実力♪ 追い詰めた(苦戦) (メロウ)あと少しよ~。(ノーラ)メロウ、お願いね! (メロウ)もう虫の息・・・?(ノーラ)終わらせちゃうんだから! (ノーラ)もう倒せる、はず・・・!(メロウ)倒せるわ、きっと・・・。 ノーラ&カルナ ノーラ&カルナを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (カルナ)ノーラの服は機能的だねえ。スカートはどうなってるんだい?(ノーラ)え?これはですね、ここがこんな風になって・・・(カルナ)うわぁ!こんなところでめくらない!女の子でしょ!? (ノーラ)背ってどうやったら伸びるのかなー。(カルナ)あたしは気が付いたら伸びてたからねえ・・・ちょっと分からないな。(ノーラ)そっかー・・・いいなあ、高い所にいっぱい手が届いて。 買い物中 放置 (カルナ)色んな品物が並ぶと、思わず目移りしてしまうなあ。(ノーラ)うんうん。いらないはずの物までいつの間にか買っちゃったり・・・。(カルナ)それは・・・よくあるな。 (ノーラ)うぬぬー・・・・・・悩んじゃうなあ。(カルナ)好きなだけ悩めばいいよ。ちゃーんと待ってるからさ。(ノーラ)ううう・・・・・・そう言われると、逆に早く決めないとって気になる・・・・・・。 採取中 共通 (ノーラ)カルナさんがいると、採取も安心だよー。(カルナ)ふふっ、そう?(ノーラ)そうですよ。カルナさん強いもん。(カルナ)そう言ってくれると嬉しいよ。付いて来た甲斐があったってものだねー。 (カルナ)ノーラは集めるのが上手だな。これで道具まで作るなんて。(ノーラ)えへへ、これで生活してますからー。(カルナ)あたしには出来ないことだから、尊敬するよ! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (カルナ)ノーラ!準備はいい?(ノーラ)いいですよ! (ノーラ)敵だ。(カルナ)あたしの出番だね。 戦闘開始(イベント) (カルナ)反省・・・してもらおうかな?(ノーラ)あたしも手伝うよ! (カルナ)負けられない・・・絶対に!(ノーラ)その剣、手放しなさい! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)さくっと行こう!(カルナ)そうだね。任せて! (カルナ)頑張った方だね。(ノーラ)余裕、余裕♪ (カルナ)蹴りをつけるよ!(ノーラ)やっちゃいましょう! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)敵も苦しんでる。(カルナ)この機を逃さない! (カルナ)油断は禁物だよ!(ノーラ)うん、最後まで気を抜かない! (ノーラ)相手も弱ってる。(カルナ)一気に決めるよ! ノーラ&キト ノーラ&キトを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)ノーラさん、ちょっと止まって下さい。(ノーラ)え?何ー?(キト)髪にゴミがついてますよ。・・・はい、取れました。(ノーラ)あ、ありがとう・・・。 (ノーラ)キトさんって、いつもカリカリして、疲れない?(キト)あなたが迅速に行動してくれれば、疲れずに済むんですよ。(ノーラ)うぐ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)キトさーん。お買い物のコツって、ありますか?(キト)商品をじっくり見極めることですね。同じ物にも違いがありますから。(ノーラ)ええっ、そうなの?(キト)あなたはあまり気にしなくてもいいと思いますけどね・・・。 (キト)エメル硬貨がもっと主流になれば、私達も助かるんですけどね。(ノーラ)ええーっ。物々交換がないと、ちょっと困っちゃうなあ。(キト)今はちょうど過渡期にあります。いずれ冶金産業の発達により、通貨取引に変わってくるでしょう。(ノーラ)キトさんって、なんか難しいこと考えてるのね・・・。 採取中 共通 (キト)あなたはいつでも楽しそうですね、採取の時は特に。(ノーラ)うーん、やっぱ好きなのかなあ。生活に必要だってのもあるけど。(キト)分かりますよ、私の商売と同じですね。 (ノーラ)ん~。(キト)何を悩んでいるんです?(ノーラ)どうやったら効率良く採集できるんだろうって。(キト)アドバイスして上げますよ。まずは体を動かすのです。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)キトさん!敵です!(キト)見ればわかりますよ! (キト)準備は出来ていますか?(ノーラ)な、なんとか! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)ふっふっふ~ん。(ノーラ)楽勝だねえ! (ノーラ)うん、勝てる!(キト)油断はしないで下さい。 (ノーラ)早く終わらせよう!(キト)そうですね! (キト)勝利は目前ですね。(ノーラ)きっちりしまって行こう! 追い詰めた(苦戦) (キト)はぁ、はぁ、はぁ・・・。(ノーラ)あとちょっとだよ、キトさん! (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(キト)これで終わりですよ。 ノーラ&ユカ ノーラ&ユカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ノーラ)ユカ?(ユカ)なんだ、ノーラ?(ノーラ)なんでさっきから人の頭に腕を乗せてるの!?(ユカ)いや~、置きやすい場所にあるんだよなあ・・・。 (ユカ)おい、ノーラ。鼻になんか付いてるぞ(ノーラ)え、うそ!?(ユカ)何か作るのに熱中するのもいいけど、ちゃんと鏡見ろよ?(ノーラ)うぬぬ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)うぬぬ・・・悩んじゃうな~。(ユカ)何をそんなに悩むかねぇ。金の使い道に悩むなら、ジャーキー買ってくれよ~。(ノーラ)何でそうなるのよ! (ユカ)買い物の醍醐味は、やっぱり店主との交渉だよなぁ。(ノーラ)うぬぬ、あたしも見習うべきかしら・・・?(ユカ)無理無理。これは長年のノウハウと、人徳ってヤツが必要だからなぁ。(ノーラ)厚かましさも必要みたいね・・・。 採取中 共通 (ノーラ)またジャーキー食べてるー!(ユカ)いいだろ暇なんだからよ、なんだ食いてえのか?(ノーラ)ち、違うわよ、暇なら手伝ってよ!(ユカ)ぼーっとしてるヤツの隣でアクセク働くのなんてオレの性に合わねえぜ。(ノーラ)う、うぬぬ~。 (ユカ)おーい、集めてきたぞ~。へっへへへ~。(ノーラ)わぁ、なんで虫ばっかり!集めた薬草が食べられちゃうでしょ!(ユカ)・・・そっちで怒られるとは、思ってなかったぜ・・・。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ユカ)俺が出るまでもねえな。(ノーラ)ちゃんと戦ってよ! (ノーラ)ユカ、敵だよ!(ユカ)ちっ、しょーがねーなー。 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)次で倒せるよ!(ユカ)お手並み拝見だな! (ノーラ)楽勝だね!(ユカ)俺の手はいらねえな、こりゃ。 (ユカ)退屈だな~おい。(ノーラ)油断し過ぎだってば~。 追い詰めた(苦戦) (ユカ)よくもやってくれやがったな~!?(ノーラ)恨みはらさでおくべきか~! (ノーラ)もう倒せる、はず!(ユカ)へっ、頼もしいねえ。 (ユカ)さあーて、どうするー?(ノーラ)ふっふーん、やっちゃうよー? ノーラ&オクトーヤ ノーラ&オクトーヤを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (オクトーヤ)お嬢さん、筋肉は恐ろしいものかね?(ノーラ)あたしはもう慣れちゃったかなあ。何かあったの?(オクトーヤ)子供に泣かれてしまいましてなあ・・・。(ノーラ)あー・・・。子供には確かにちょっと、あれかも。 (ノーラ)オクトーヤさん、オクトーヤさん!(オクトーヤ)ん?何かな、お嬢さん。(ノーラ)どうしてオクトーヤさんはそんなにムキムキなの?(オクトーヤ)それは・・・人々を思う熱い心が筋肉に詰まっているから!と言っておこう。(ノーラ)ふ、ふーん・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)待たせてごめんね、オクトーヤさん。(オクトーヤ)なに、筋肉を、鍛えているから、ちょうど、良い・・・ふんっ。むんっ。(ノーラ)あうう・・・早く決めないと暑苦しい・・・。 (オクトーヤ)時にお嬢さん、何か困った事はないかね?(ノーラ)えっ?あー・・・別に今すぐは思いつかないなあ。(オクトーヤ)ううーん・・・遠慮ではなく?(ノーラ)う・・・遠慮じゃなく! 採取中 放置 (オクトーヤ)お嬢さんはいつも立派だなぁ。町の人は、外にあまり出ようともしないのに。(ノーラ)これで生活してるんだもん。そりゃあ色々困ることはあるけどね。(オクトーヤ)うむ、私もサポートできるように、精一杯やらせてもらうよ。(ノーラ)お願いするね! (ノーラ)平和ですねー。(オクトーヤ)うむ、素晴らしいことだ・・・。(ノーラ)でも、自警団のお仕事が・・・。(オクトーヤ)お嬢さん・・・そこには触れないでくれたまえ・・・。 戦闘 戦闘開始(掛け合い) (オクトーヤ)お嬢さん、下がっていなさい。(ノーラ)じゃ、お願い、オクトーヤさん! (ノーラ)わあ、敵だぁ!(オクトーヤ)私に任せたまえ! 戦闘開始(イベント) (オクトーヤ)自警団の名において討伐する!(ノーラ)迷惑してるんだからね! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)うん、勝てる!(オクトーヤ)その通りだ お嬢さん! (オクトーヤ)楽に決めましょう!(ノーラ)ささっと決めちゃおう! (ノーラ)早く終わらせよう!(オクトーヤ)うむ! (オクトーヤ)敵は弱っていますぞ!(ノーラ)行っけー! 追い詰めた(苦戦) (オクトーヤ)勝利は目前ですぞ!(ノーラ)な、長かった~・・・。 (ノーラ)敵も苦しんでいる。(オクトーヤ)うむ、今がチャンスだ! ノーラ&シルカ ノーラ&シルカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (シルカ)うーん・・・。(ノーラ)どうしたの?(シルカ)新しい薬の配合を考えていたの、でも誰で試したらいいのかと思って・・・。(ノーラ)そ、それって実験台!? (ノーラ)はー・・・。(シルカ)ノーラ疲れてる?(ノーラ)え?そんなことはない・・・と思うけど。(シルカ)余り無理しちゃ駄目。ノーラが倒れると心配。(ノーラ)はは、大丈夫だって! 買い物中 放置 (ノーラ)シルカも何か欲しいものあるの?(シルカ)うん、考え中。(ノーラ)そっか・・・じゃあしばらく一緒に悩む?(シルカ)ええ。 (シルカ)うーん・・・。(ノーラ)シルカも何か買うの?(シルカ)ううん、今月は苦しいから・・・。見てるだけでも楽しいなって思って。(ノーラ)うんうん、見てるだけでもいいよねえ。 採取中 放置 (ノーラ)シルカ、役に立ちそうな薬草あった?(シルカ)まだよく分からないわ。実際に近くで見ないと。(ノーラ)そうだね。もうちょっと頑張る?(シルカ)ええ。でも、もう少し休むわ。(ノーラ)シルカがいいなら大歓迎! (シルカ)私が知らないだけで、他にも薬になるような草は沢山あるのかしら?(ノーラ)そうかもね。本に載ってないこともあるだろうし。(シルカ)色々、見つけたい。(ノーラ)シルカとなら、きっと見つけられるよ! アロの樹海 (シルカ)この森は、私の憧れだったの!連れて来てくれて、とっても嬉しい。ありがとう。(ノーラ)そうなの?ん、んもう大げさだなあ。(シルカ)本当のことだもの!ありがとう。(ノーラ)ど、どういたしまして。 戦闘 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)よーし、やるよー。(シルカ)私も、がんばる。 (シルカ)ノーラ、一緒にがんばろう。(ノーラ)うん、力を合わせようね。 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)さくっと行こう!(シルカ)行けるかしら? (シルカ)もう終わり?(ノーラ)楽勝だもんね! (シルカ)あなたの負け。(ノーラ)その通りよ! 追い詰めた(苦戦) (シルカ)あと一息!(ノーラ)絶対負けないんだから! (ノーラ)敵も苦しんでる。(シルカ)あと少し! (ノーラ)相手も弱ってる。(シルカ)頑張るわ。 ノーラ&エルシー ノーラ&エルシーを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ノーラ)エルシーの髪型って、いつも可愛いわよね。(エルシー)うん、お父さんがしてくれるんだよ!(ノーラ)エスポウさんが!?意外と器用ね・・・。 (エルシー)ノーラおねえちゃんの髪、さらさらー。(ノーラ)そうかな?結構傷んでない?(エルシー)ううん。キラキラで、ピカピカで、磨きたてのパルジャス純鉄みたい!(ノーラ)パッ、パルジャッ・・・!?ア、ア、アリガトウ・・・。 買い物中 放置 (エルシー)ノーラおねえちゃん、悩んでるの?石のことなら、何でも聞いて!(ノーラ)う、うーん・・・石か~。(エルシー)エルシーにお任せなの♪ (ノーラ)うーーん・・・。(エルシー)うーん・・・。(ノーラ)エルシーも一緒に悩んでくれるの?(エルシー)ううん。ショウヒシャの、コウドウをドウサツしてるの。(ノーラ)えっ?は・・・はあ・・・。 採取中 放置 (ノーラ)エルシー、何かいいの見つかった~?(エルシー)ううん。お姉ちゃんは?(ノーラ)私もまだまだね。(エルシー)でも、何も見つからなくても楽しいよ。お姉ちゃんとお外行くの、私好き。 (エルシー)あのね、この前お父さんがね、町長さんに褒められてたんだよ!お父さんすごいでしょ~?(ノーラ)エルシーって本当にお父さんが好きだよねー。(エルシー)うん!お母さんも好きだけど、お父さんはもっと好き! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)エルシー、行くよ。(エルシー)う・・・うん、お姉ちゃん! (エルシー)お姉ちゃん、がんばろうね!(ノーラ)うん、頼んだよエルシー。 戦闘 追い詰めた(通常) (エルシー)がんばろう!(ノーラ)あとちょっとだよ! (ノーラ)楽勝だね!(エルシー)楽勝! (ノーラ)次で倒せるよ!(エルシー)おねえちゃん、がんばって! (エルシー)もう少し!(ノーラ)気合入れて行こう! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)もう倒せる・・・はず!(エルシー)はず、なの? (エルシー)まーだー・・・?(ノーラ)絶対勝つんだから! ノーラ&ケケ ノーラ&ケケを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)ノーラノーラ、外はキケンでいっぱいだから、おいらに気を付けるんだぞ?(ノーラ)え、ケケに気を付けるの?(ケケ)そうだよ!?大きいヤツが出て来たら、おいらなんかイチコロじゃないか。(ノーラ)た、確かに・・・。 (ノーラ)はぁ~なんだか疲れちゃったなー。(ケケ)大丈夫かい、ノーラ。(ノーラ)ケケ~。肩もんでよ~。(ケケ)こら・・・おいらにもたれるな・・・。 買い物中 放置 (ケケ)ノーラ、おいらこれが欲しい。これ買ってよ~。(ノーラ)え?何であたしが買うの?ケケが買えばいいじゃない。(ケケ)違うよ?ノーラに必要だと思って、おいらは言ってやってるんだよ。(ノーラ)また適当なこと言うんだからー。 (ノーラ)うーん・・・。(ケケ)なんだい景気の悪い顔して。(ノーラ)何を買おうかなって考えてるのよ。(ケケ)そういうのはパパッと決めちゃえばいいのさ。悩んだら全部買っちゃうといいのさ!(ノーラ)ケケみたいに簡単にいかないの! 採取中 共通 (ノーラ)ケケも、ちゃんと探してよね。(ケケ)うんうん、探す探す。すっごく探すよー。(ノーラ)後でタンベリーあげるから。(ケケ)えっ!?ノーラ、どの辺りから探したらいいかな?(ノーラ)はあ・・・ケケって本当に現金ね。 (ケケ)ぶっちぶち~、ぶちぶち・・・。(ノーラ)こーら!適当にひっこ抜かないの!(ケケ)あ、虫!虫だぞノーラ~!(ノーラ)も~、話を聞けー! レイスクリスタル (ノーラ)ずいぶん遠くに来たものだわあ。(ケケ)だよねぇ、こんな所にまで来るなんてねえ。全くノーラはとんでもないよ~。(ノーラ)うふふ、でも楽しいでしょ。(ケケ)うん、まあちょっとはね。(ノーラ)うふふふふ。(ケケ)なんだよ、ちょっとだけさ、ちょっとだってば。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)て、敵だー!(ケケ)た た た た と て て て て、敵だー! (ケケ)ノーラ、まかせた~。(ノーラ)ケケも戦うのよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)あとちょっとー!(ノーラ)トドメは任せたよ~? (ノーラ)さくっと行こう!(ケケ)やる気だなぁー、ノーラ。 (ケケ)敵さんフラフラだぜ~。(ノーラ)さくっと行くよー! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(ケケ)おいらもうヘトヘト・・・。 (ケケ)敵さんもフラフラだぞ。(ノーラ)あたしたちもだけどね~・・・。 (ノーラ)相手も弱ってる。(ケケ)早く倒そうよノーラ! ノーラ&ルッツ ノーラ&ルッツを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ルッツ)ノーラ、まだかー?(ノーラ)ま~だ! (ノーラ)ふんふふんふ、ふんふーん♪(ルッツ)なんだっけ、その歌。歌詞はないのか?(ノーラ)ん~、あたしも歌詞は知らないんだよね~。(ルッツ)き、気になる・・・。 買い物中 放置 (ルッツ)まーだ考えてんのかよ、さっさと買えばいいのにー!(ノーラ)決まらないんだから、しょうがないでしょー!(ルッツ)ちぃー。仕方ねぇ、ぼんやりするか~。 (ノーラ)ねえ、ちょっと気になってたんだけど・・・。(ルッツ)ん、なんだ?(ノーラ)ビッグな人って、具体的にはどういう感じ?(ルッツ)そりゃあー・・・。(ノーラ)そりゃあ・・・?(ルッツ)でっかい男に決まってんだろ!(ノーラ)は、はぁ・・・? 採取中 共通 (ルッツ)魔物が出てきたらオレに任せろよ?さくっと倒してやるからよ!(ノーラ)はいはい。 (ノーラ)ねえねえ、ルッツの剣、ちょっと触らせて?(ルッツ)ん?いいけど、気を付けろよ?(ノーラ)大丈夫大丈夫・・・うわっとと、い、意外と重い・・・。(ルッツ)そうか?結構軽いほうだぜ、これ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)ルッツ、お願い!(ルッツ)おう、任せとけ! (ルッツ)よし、俺の出番だな!(ノーラ)お願い、ルッツ! 戦闘開始(イベント) (ルッツ)退治してやるぜ!(ノーラ)注意してよ!? (ルッツ)お前ら、迷惑なんだよ!(ノーラ)うう~。つ、強そう。 (ルッツ)さあ!ルッツ様のお通りだぜ!(ノーラ)はー・・・大丈夫なのかなー・・・。 (ルッツ)出やがったな!ノーラ、援護頼むぜ!(ノーラ)もちろんよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ルッツ)勝てるぜ!(ノーラ)一気に行こう! (ルッツ)もうおしまいかよ!(ノーラ)ちょっと!調子のりすぎ! (ノーラ)うん、勝てる!(ルッツ)オレの出番だな! (ノーラ)早く終わらせよう!(ルッツ)任せとけ! 追い詰めた(苦戦) (ルッツ)相手はボロボロだぜ!(ノーラ)こっちもボロボロだけどね・・・。 (ノーラ)や、やっとだ~。(ルッツ)手こずらせやがって・・・! (ルッツ)な、長かった・・・。(ノーラ)でも、もう終わりそうだよ! ノーラ&メロウ ノーラ&メロウを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (メロウ)ノーラ、髪に何か絡んでるわよ~?(ノーラ)え~!やだなー、どこで引っ掛けたんだろう?(メロウ)ちょっと待ってね~。・・・ん~?あら、あらら~?(ノーラ)えーっと、無理なら切っちゃうけど・・・。(メロウ)あ、だめよ。ちゃんと取るから。ん~・・・。 (ノーラ)ふわあぁ~・・・。(メロウ)あらノーラ、眠いの~?(ノーラ)うーん、ちょっとね~。(メロウ)うふふ、お揃いね~。(ノーラ)ふわあぁ~・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)うーん・・・・・・。(メロウ)う~ん・・・・・・。(ノーラ)メロウ、真似しないでよ~。(メロウ)うふふっ。なんだか楽しそうだったから、つい。 (メロウ)お店って、面白いところね~。(ノーラ)何か欲しい物があれば、買ってあげよっか?(メロウ)ううん、いいわ。だって、見てるだけで楽しいもの。 採取中 共通 (メロウ)ノーラと歩くのは楽しいわ~、毎日色んな発見があるもの。(ノーラ)うん?そんな特別なことはしてないと思うけどなー。(メロウ)そこがノーラの素敵なところなのよ? (ノーラ)ねえメロウ、何か思い出せそう?(メロウ)うーん・・・。(ノーラ)ど、どう?(メロウ)うーーーん・・・。何も思い出せないわ~。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)メロウ、無理しないでね!(メロウ)ええ、大丈夫よ。 (メロウ)ノーラとなら、がんばるわね。(ノーラ)あたしもだよ、メロウ! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)次で倒せるよ!(メロウ)そうみたいね。 (ノーラ)楽勝だね!(メロウ)あら、素敵ね。 (メロウ)意外と楽だったかしら?(ノーラ)へっへへ~、実力実力♪ 追い詰めた(苦戦) (メロウ)あと少しよ~。(ノーラ)メロウ、お願いね! (メロウ)もう虫の息・・・?(ノーラ)終わらせちゃうんだから! (ノーラ)もう倒せる、はず・・・!(メロウ)倒せるわ、きっと・・・。 ノーラ&カルナ ノーラ&カルナを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (カルナ)ノーラの服は機能的だねえ。スカートはどうなってるんだい?(ノーラ)え?これはですね、ここがこんな風になって・・・(カルナ)うわぁ!こんなところでめくらない!女の子でしょ!? (ノーラ)背ってどうやったら伸びるのかなー。(カルナ)あたしは気が付いたら伸びてたからねえ・・・ちょっと分からないな。(ノーラ)そっかー・・・いいなあ、高い所にいっぱい手が届いて。 買い物中 放置 (カルナ)色んな品物が並ぶと、思わず目移りしてしまうなあ。(ノーラ)うんうん。いらないはずの物までいつの間にか買っちゃったり・・・。(カルナ)それは・・・よくあるな。 (ノーラ)うぬぬー・・・・・・悩んじゃうなあ。(カルナ)好きなだけ悩めばいいよ。ちゃーんと待ってるからさ。(ノーラ)ううう・・・・・・そう言われると、逆に早く決めないとって気になる・・・・・・。 採取中 共通 (ノーラ)カルナさんがいると、採取も安心だよー。(カルナ)ふふっ、そう?(ノーラ)そうですよ。カルナさん強いもん。(カルナ)そう言ってくれると嬉しいよ。付いて来た甲斐があったってものだねー。 (カルナ)ノーラは集めるのが上手だな。これで道具まで作るなんて。(ノーラ)えへへ、これで生活してますからー。(カルナ)あたしには出来ないことだから、尊敬するよ! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (カルナ)ノーラ!準備はいい?(ノーラ)いいですよ! (ノーラ)敵だ。(カルナ)あたしの出番だね。 戦闘開始(イベント) (カルナ)反省・・・してもらおうかな?(ノーラ)あたしも手伝うよ! (カルナ)負けられない・・・絶対に!(ノーラ)その剣、手放しなさい! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)さくっと行こう!(カルナ)そうだね。任せて! (カルナ)頑張った方だね。(ノーラ)余裕、余裕♪ (カルナ)蹴りをつけるよ!(ノーラ)やっちゃいましょう! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)敵も苦しんでる。(カルナ)この機を逃さない! (カルナ)油断は禁物だよ!(ノーラ)うん、最後まで気を抜かない! (ノーラ)相手も弱ってる。(カルナ)一気に決めるよ! ノーラ&キト ノーラ&キトを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (キト)ノーラさん、ちょっと止まって下さい。(ノーラ)え?何ー?(キト)髪にゴミがついてますよ。・・・はい、取れました。(ノーラ)あ、ありがとう・・・。 (ノーラ)キトさんって、いつもカリカリして、疲れない?(キト)あなたが迅速に行動してくれれば、疲れずに済むんですよ。(ノーラ)うぐ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)キトさーん。お買い物のコツって、ありますか?(キト)商品をじっくり見極めることですね。同じ物にも違いがありますから。(ノーラ)ええっ、そうなの?(キト)あなたはあまり気にしなくてもいいと思いますけどね・・・。 (キト)エメル硬貨がもっと主流になれば、私達も助かるんですけどね。(ノーラ)ええーっ。物々交換がないと、ちょっと困っちゃうなあ。(キト)今はちょうど過渡期にあります。いずれ冶金産業の発達により、通貨取引に変わってくるでしょう。(ノーラ)キトさんって、なんか難しいこと考えてるのね・・・。 採取中 共通 (キト)あなたはいつでも楽しそうですね、採取の時は特に。(ノーラ)うーん、やっぱ好きなのかなあ。生活に必要だってのもあるけど。(キト)分かりますよ、私の商売と同じですね。 (ノーラ)ん~。(キト)何を悩んでいるんです?(ノーラ)どうやったら効率良く採集できるんだろうって。(キト)アドバイスして上げますよ。まずは体を動かすのです。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)キトさん!敵です!(キト)見ればわかりますよ! (キト)準備は出来ていますか?(ノーラ)な、なんとか! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)ふっふっふ~ん。(ノーラ)楽勝だねえ! (ノーラ)うん、勝てる!(キト)油断はしないで下さい。 (ノーラ)早く終わらせよう!(キト)そうですね! (キト)勝利は目前ですね。(ノーラ)きっちりしまって行こう! 追い詰めた(苦戦) (キト)はぁ、はぁ、はぁ・・・。(ノーラ)あとちょっとだよ、キトさん! (ノーラ)や、やっとだ~・・・。(キト)これで終わりですよ。 ノーラ&ユカ ノーラ&ユカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ノーラ)ユカ?(ユカ)なんだ、ノーラ?(ノーラ)なんでさっきから人の頭に腕を乗せてるの!?(ユカ)いや~、置きやすい場所にあるんだよなあ・・・。 (ユカ)おい、ノーラ。鼻になんか付いてるぞ(ノーラ)え、うそ!?(ユカ)何か作るのに熱中するのもいいけど、ちゃんと鏡見ろよ?(ノーラ)うぬぬ・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)うぬぬ・・・悩んじゃうな~。(ユカ)何をそんなに悩むかねぇ。金の使い道に悩むなら、ジャーキー買ってくれよ~。(ノーラ)何でそうなるのよ! (ユカ)買い物の醍醐味は、やっぱり店主との交渉だよなぁ。(ノーラ)うぬぬ、あたしも見習うべきかしら・・・?(ユカ)無理無理。これは長年のノウハウと、人徳ってヤツが必要だからなぁ。(ノーラ)厚かましさも必要みたいね・・・。 採取中 共通 (ノーラ)またジャーキー食べてるー!(ユカ)いいだろ暇なんだからよ、なんだ食いてえのか?(ノーラ)ち、違うわよ、暇なら手伝ってよ!(ユカ)ぼーっとしてるヤツの隣でアクセク働くのなんてオレの性に合わねえぜ。(ノーラ)う、うぬぬ~。 (ユカ)おーい、集めてきたぞ~。へっへへへ~。(ノーラ)わぁ、なんで虫ばっかり!集めた薬草が食べられちゃうでしょ!(ユカ)・・・そっちで怒られるとは、思ってなかったぜ・・・。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ユカ)俺が出るまでもねえな。(ノーラ)ちゃんと戦ってよ! (ノーラ)ユカ、敵だよ!(ユカ)ちっ、しょーがねーなー。 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)次で倒せるよ!(ユカ)お手並み拝見だな! (ノーラ)楽勝だね!(ユカ)俺の手はいらねえな、こりゃ。 (ユカ)退屈だな~おい。(ノーラ)油断し過ぎだってば~。 追い詰めた(苦戦) (ユカ)よくもやってくれやがったな~!?(ノーラ)恨みはらさでおくべきか~! (ノーラ)もう倒せる、はず!(ユカ)へっ、頼もしいねえ。 (ユカ)さあーて、どうするー?(ノーラ)ふっふーん、やっちゃうよー? ノーラ&オクトーヤ ノーラ&オクトーヤを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (オクトーヤ)お嬢さん、筋肉は恐ろしいものかね?(ノーラ)あたしはもう慣れちゃったかなあ。何かあったの?(オクトーヤ)子供に泣かれてしまいましてなあ・・・。(ノーラ)あー・・・。子供には確かにちょっと、あれかも。 (ノーラ)オクトーヤさん、オクトーヤさん!(オクトーヤ)ん?何かな、お嬢さん。(ノーラ)どうしてオクトーヤさんはそんなにムキムキなの?(オクトーヤ)それは・・・人々を思う熱い心が筋肉に詰まっているから!と言っておこう。(ノーラ)ふ、ふーん・・・。 買い物中 放置 (ノーラ)待たせてごめんね、オクトーヤさん。(オクトーヤ)なに、筋肉を、鍛えているから、ちょうど、良い・・・ふんっ。むんっ。(ノーラ)あうう・・・早く決めないと暑苦しい・・・。 (オクトーヤ)時にお嬢さん、何か困った事はないかね?(ノーラ)えっ?あー・・・別に今すぐは思いつかないなあ。(オクトーヤ)ううーん・・・遠慮ではなく?(ノーラ)う・・・遠慮じゃなく! 採取中 放置 (オクトーヤ)お嬢さんはいつも立派だなぁ。町の人は、外にあまり出ようともしないのに。(ノーラ)これで生活してるんだもん。そりゃあ色々困ることはあるけどね。(オクトーヤ)うむ、私もサポートできるように、精一杯やらせてもらうよ。(ノーラ)お願いするね! (ノーラ)平和ですねー。(オクトーヤ)うむ、素晴らしいことだ・・・。(ノーラ)でも、自警団のお仕事が・・・。(オクトーヤ)お嬢さん・・・そこには触れないでくれたまえ・・・。 戦闘 戦闘開始(掛け合い) (オクトーヤ)お嬢さん、下がっていなさい。(ノーラ)じゃ、お願い、オクトーヤさん! (ノーラ)わあ、敵だぁ!(オクトーヤ)私に任せたまえ! 戦闘開始(イベント) (オクトーヤ)自警団の名において討伐する!(ノーラ)迷惑してるんだからね! 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)うん、勝てる!(オクトーヤ)その通りだ お嬢さん! (オクトーヤ)楽に決めましょう!(ノーラ)ささっと決めちゃおう! (ノーラ)早く終わらせよう!(オクトーヤ)うむ! (オクトーヤ)敵は弱っていますぞ!(ノーラ)行っけー! 追い詰めた(苦戦) (オクトーヤ)勝利は目前ですぞ!(ノーラ)な、長かった~・・・。 (ノーラ)敵も苦しんでいる。(オクトーヤ)うむ、今がチャンスだ! ノーラ&シルカ ノーラ&シルカを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (シルカ)うーん・・・。(ノーラ)どうしたの?(シルカ)新しい薬の配合を考えていたの、でも誰で試したらいいのかと思って・・・。(ノーラ)そ、それって実験台!? (ノーラ)はー・・・。(シルカ)ノーラ疲れてる?(ノーラ)え?そんなことはない・・・と思うけど。(シルカ)余り無理しちゃ駄目。ノーラが倒れると心配。(ノーラ)はは、大丈夫だって! 買い物中 放置 (ノーラ)シルカも何か欲しいものあるの?(シルカ)うん、考え中。(ノーラ)そっか・・・じゃあしばらく一緒に悩む?(シルカ)ええ。 (シルカ)うーん・・・。(ノーラ)シルカも何か買うの?(シルカ)ううん、今月は苦しいから・・・。見てるだけでも楽しいなって思って。(ノーラ)うんうん、見てるだけでもいいよねえ。 採取中 放置 (ノーラ)シルカ、役に立ちそうな薬草あった?(シルカ)まだよく分からないわ。実際に近くで見ないと。(ノーラ)そうだね。もうちょっと頑張る?(シルカ)ええ。でも、もう少し休むわ。(ノーラ)シルカがいいなら大歓迎! (シルカ)私が知らないだけで、他にも薬になるような草は沢山あるのかしら?(ノーラ)そうかもね。本に載ってないこともあるだろうし。(シルカ)色々、見つけたい。(ノーラ)シルカとなら、きっと見つけられるよ! アロの樹海 (シルカ)この森は、私の憧れだったの!連れて来てくれて、とっても嬉しい。ありがとう。(ノーラ)そうなの?ん、んもう大げさだなあ。(シルカ)本当のことだもの!ありがとう。(ノーラ)ど、どういたしまして。 戦闘 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)よーし、やるよー。(シルカ)私も、がんばる。 (シルカ)ノーラ、一緒にがんばろう。(ノーラ)うん、力を合わせようね。 戦闘 追い詰めた(通常) (ノーラ)さくっと行こう!(シルカ)行けるかしら? (シルカ)もう終わり?(ノーラ)楽勝だもんね! (シルカ)あなたの負け。(ノーラ)その通りよ! 追い詰めた(苦戦) (シルカ)あと一息!(ノーラ)絶対負けないんだから! (ノーラ)敵も苦しんでる。(シルカ)あと少し! (ノーラ)相手も弱ってる。(シルカ)頑張るわ。 ノーラ&エルシー ノーラ&エルシーを編集 状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ノーラ)エルシーの髪型って、いつも可愛いわよね。(エルシー)うん、お父さんがしてくれるんだよ!(ノーラ)エスポウさんが!?意外と器用ね・・・。 (エルシー)ノーラおねえちゃんの髪、さらさらー。(ノーラ)そうかな?結構傷んでない?(エルシー)ううん。キラキラで、ピカピカで、磨きたてのパルジャス純鉄みたい!(ノーラ)パッ、パルジャッ・・・!?ア、ア、アリガトウ・・・。 買い物中 放置 (エルシー)ノーラおねえちゃん、悩んでるの?石のことなら、何でも聞いて!(ノーラ)う、うーん・・・石か~。(エルシー)エルシーにお任せなの♪ (ノーラ)うーーん・・・。(エルシー)うーん・・・。(ノーラ)エルシーも一緒に悩んでくれるの?(エルシー)ううん。ショウヒシャの、コウドウをドウサツしてるの。(ノーラ)えっ?は・・・はあ・・・。 採取中 放置 (ノーラ)エルシー、何かいいの見つかった~?(エルシー)ううん。お姉ちゃんは?(ノーラ)私もまだまだね。(エルシー)でも、何も見つからなくても楽しいよ。お姉ちゃんとお外行くの、私好き。 (エルシー)あのね、この前お父さんがね、町長さんに褒められてたんだよ!お父さんすごいでしょ~?(ノーラ)エルシーって本当にお父さんが好きだよねー。(エルシー)うん!お母さんも好きだけど、お父さんはもっと好き! 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ノーラ)エルシー、行くよ。(エルシー)う・・・うん、お姉ちゃん! (エルシー)お姉ちゃん、がんばろうね!(ノーラ)うん、頼んだよエルシー。 戦闘 追い詰めた(通常) (エルシー)がんばろう!(ノーラ)あとちょっとだよ! (ノーラ)楽勝だね!(エルシー)楽勝! (ノーラ)次で倒せるよ!(エルシー)おねえちゃん、がんばって! (エルシー)もう少し!(ノーラ)気合入れて行こう! 追い詰めた(苦戦) (ノーラ)もう倒せる・・・はず!(エルシー)はず、なの? (エルシー)まーだー・・・?(ノーラ)絶対勝つんだから! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/470.html
コメントの投稿はこちら→情報交換掲示板へ 長くなりそうなので新規投稿。台詞回収、確認をして気になった事を一つ。一覧にある台詞の所々に「。」で締めくくったものがあります。削除を…と言いたいのですが、大"坂"城の件とは事情が少し違います。音あり台詞の方は台詞を表示し続けることが難しいため、瞬間記憶での報告が多いと思います。推測ですが、「。」がついている台詞は曖昧な記憶での報告、つまり表記ミスがある可能性があります。「今全て直す」=「表記ミスの手掛かりを潰す」となったりしないでしょうか。 - 天明 2011-08-03 01 45 59 一理ありますね。今修正するより、報告があったらその都度、としたほうが良いかもしれません。ただ、ミスの可能性があると分かるような措置はしておいたほうが良いように思います。例えば、文字の色を変えておくとか。時間はかかりますが、この措置で良ければやります。どうしましょうか?表記ミスの話題が出たので、ついでに。編集していてミスの指摘が多かった物は、句読点関係の細かいものが圧倒的です。…が、だったとか。私が直接編集した場合、書き込みの癖で最後に句点をつけてしまったことが何度かありました。これについてはすぐに気付いて修正済みです。「…」の間違いは、メモの取り方によるものもありそうです。次に多いのは、「お待たせした! 義によりて加勢いたす!」など、短い文章が2つある場合、真ん中の空白が抜けているパターンです。それから、類義語のミスです。前述の例では、「お待たせした! 義によりて助太刀いたす!」になっていたと思います。これは、思いこみによる記憶違いですね。私も幸村のセリフで「今こそ」を「今度こそ」と間違ったことがあります。あと、キャラの台詞が完全に違うキャラの物になっているケースがまれにあります。編集ミスかメモミスのどちらかと思うのですが…。例えば誾千代の「立花」などは分かりやすいのですが、兼続の「義」、「愛」は、綾様や三成が言っていたりします(兼続の台詞に含まれていないことも結構あります)。まぁ、当たり前のことなのですが、メモで誰か分からなくなっている場合、想像での報告・編集はしない方がいいですね。 - 名無しさん 2011-08-03 09 53 39 私も「。」で締めるセリフはないと思いますが、削除せずとも確認が出来次第、報告・修正すればよいのではないでしょうか。細かい表記ミスは気をつけていてもなかなかなくなりませんね。自分が報告したセリフも訂正されているものが結構あると思います(申し訳ないです)。wikiのためには正確な情報が望ましいと思い、確認できたものは些細な違いも報告していますが、一観覧者として見る場合には「、」と「…」の違いなどは個人的にはほとんど気にならないため、句読点の違いがあるかもしれないものも内容が合っていれば報告していたものがありました。長めのセリフに「、」「…」が両方入っていたおり、初見では正確にメモできたか自信がなくとも、再度確認が困難(友誼や好敵手、連戦中でロードできない、状況がレア等々)な場合です。記載されていれば他の方が確認した際に訂正してもらえるかもしれないし…と独断で報告していましたが(逆に「記載されていた記憶がある」→「メモしなくていいか」となってしまう可能性もありますが)、確信がないものは載せない方がいいでしょうか?あと、メモの際の優先順位が私は、内容>漢字・ひらがなの区別>句読点>スペース なので「お待たせした! 義によりて加勢いたす!」などの空白は相当数見逃してると思います。実際過去に空白を入れて報告した記憶が数えるほどしかありません。そもそもこの空白は全角なのか半角なのか、一つのセリフに2つ文がある場合必ず空白が入るのか?知っていればぜひ教えて下さい。これらも注意しながら完璧なメモをとなると、自分の記憶力では難しいかもしれません… - 空 2011-08-03 13 57 52 完璧な台詞報告は台詞を表示させ続ける工夫(写真を撮る、テレビの静止機能を使うなど)がないと難しいですよね…。一つ提案。あらかじめ武将鑑賞にて確認できる台詞は、色を付けたり()付きにしたりで載せてみてはどうでしょう?こうすると「新規投稿」→「表記ミス報告」という二度手間の「新規投稿」部分をカットできます。未記載の台詞をメモするより、記載台詞を確認する方が負担は楽だと思いますし。空白については、全角で、「!」の後にまた台詞が続く場合かなと思います(例外はあるでしょうが)。 - 天明 2011-08-03 16 34 56 >あらかじめ武将鑑賞にて確認できる台詞は、色を付けたり()付きにしたりで載せてみてはどうでしょう?前々から私も考えてはいたのですが、一人で作業するとなるととてもやりきれる時間も自信もなく、また量が多いので「編集やりますから、確認していただけませんか」と言い出すのもはばかられ、現在に至っております。天明さんよりコメントが出たので、思い切ってお願いしてみます。おそらく、今セリフ関連の編集を主にやっているのは私一人ですので、編集は私がこのまま担当します。ただ、時間にも限りがあるため、確認と編集両方は難しいと思います。そこで、確認の方をお願いしたいのです。もし、協力していただけるなら何とか対応できるかと思いますが、どうでしょう?それから、武将鑑賞で確認できますが、なかなか発生しないため項目未作成になっている武将鑑賞・敵急襲については、掲載ページと項目名を考える必要があります。内容的に、「大暴れしてるから成敗してやる!」という宣戦布告みたいなセリフを言って出現するみたいなので、ページはP5が妥当かなと思いますが。(文字記載の量がP4より少ないことも理由の一つ。)それから、もし掲載するとなった場合、文字の色を変えた方が一目瞭然だと思います。青ぐらいでしょうか。記載ミスの可能性がある物も同じで、確認されていないセリフは青とすれば分かりやすいかと思います。 - 名無しさん 2011-08-03 19 01 35 確認作業、もちろん協力させて頂きます。未だに演武が終わっておらず鑑賞できないキャラが結構おりまして、武将一覧の上の方に割と固まっているので、下の武将から確認していこうかなと思います(正則とか)。天明さん、上(幸村)から順に確認して頂いて宜しいでしょうか?よければお願いします。そして編集人様、何卒編集の方はよろしくお願いいたします。色つけるのが手間であれば、天明さんがおっしゃるように( )でも良いと思います。区別出来ればいいのでw 「敵急襲」はそのまま「好敵手急襲」とか「好敵手宣戦布告」「好敵手挑発」「好敵手進軍」「好敵手突撃」とか…?ページはP5で良いかと思います。 - 空 2011-08-03 20 32 35 私も頑張ります。私のデータは全武将解放させてありますので誰でもいけます。あと編集の際は()付きをお願いします(私の携帯では色が反映されないので色が付いても分かりません)。 - 天明 2011-08-03 21 37 19 空さん&天明さんへ ご協力感謝します。編集はお任せ下さい。あと、()つきの件、了解しました。編集する方としてもこちらのほうが楽なので助かります。「敵急襲」はP5で、「好敵手挑発」がいいかなと思います。今晩は比較的時間があるので、先にP6救援開始の記載を済ませてしまおうと思います。追記 救援開始時セリフの転載は終了しました。それから、項目なしページにあった、武将鑑賞のみの確認セリフも該当箇所へ()つきで記載しました。ついでに、政宗のセリフで、現在の項目で空白となっている部分を()つきで埋めておきました。 - 名無しさん 2011-08-03 22 02 32 おお、言われてみれば確かに「!」がポイントのような気がしてきました。それが分かっていれば咄嗟の時もチャックしやすそうです、情報ありがとうございました! - 空 2011-08-03 20 09 40 >確信がないものは載せない方がいいでしょうか?コメントは、これまで通りで良いと思います。検証ページもありますし、もし量が多くなってきたら、文字色を変えて記載するようにするなど、工夫すればよいと思うのですが、どうでしょうか?ちなみに、ミスは多分、私の方が多いと思います。…私の場合は、自分でコソコソ修正しているので、気付かれにくいだけなのですが。 - 名無しさん 2011-08-03 18 41 54 P1・誘導開始・島津「共に繰り出すぞ」 - 空 2011-08-03 16 20 03 P2・好敵手・敵対・信長「予を超えよ…うぬが望みかなえたくば」 - 名無しさん 2011-08-03 16 20 32 P3・好敵手・信長「次は…信長が勝とう…ぞ」 - 名無しさん 2011-08-03 16 20 46 P4・好敵手・敵増援・信長「感ずる…あのねずみめがおるようだな」 - 名無しさん 2011-08-03 16 21 40 好感度変化時・敵増援・甲斐「やっと、あたしの出番ってわけね?」表記違い - 名無しさん 2011-08-03 16 21 56 P5・好感度変化時・拠点防衛・島津「鬼の守り、崩せるかな?」 - 名無しさん 2011-08-03 16 22 12 P6・救援依頼・窮地・半蔵「救援を請う」→謝礼時「感謝いたす」 - 名無しさん 2011-08-03 16 22 26 P8・開始時総大将・三成「理や欲を越えた義は、天下を覆いつつある!」 - 名無しさん 2011-08-03 16 22 41 雇用武将接触・決戦・宗茂「共に戦った日々、忘れないさ」 真決戦・左近「最後の軍略、派手にかますとしますか」表記違い - 名無しさん 2011-08-03 16 22 57 友誼武将接触・真決戦・半蔵「これが、最後の共闘だ」 - 名無しさん 2011-08-03 16 23 14 好敵手接触・真決戦・信長「枯れよ、戦国と共に!」 光秀「あなたとの因縁、この刀で断ち切ります!」 - 名無しさん 2011-08-03 16 23 33 ミッション褒め・好敵手・信長「うぬが成功言祝ごう、潰えよ…とな」 友誼・半蔵「やるな…よし」 - 名無しさん 2011-08-03 16 23 47 P9・好敵手敵対・信長「うぬか…。潰しがいが…ある」 - 名無しさん 2011-08-03 16 24 10 項目なし・友誼武将からの依頼ミッション失敗時・半蔵「影に慰めを求めるな」(ページ下から2番目の欄です) - 空 2011-08-03 16 24 51 たくさん有り難うございます。ページ記載しました。 - 名無しさん 2011-08-03 18 31 18 P8・雇用武将接触と友誼武将接触でセリフが被っているものが多々あります。同じハズはないと思うので決戦・真決戦前に雇用武将を入れ替えて確認をとれば、どちらのセリフかハッキリすると思います。以下、被っているセリフ - 空 2011-08-03 16 28 39 ◇決戦~幸村、慶次、信長、謙信、濃姫、半蔵、義元、長政、左近、利家、官兵衛、氏康 - 名無しさん 2011-08-03 16 29 12 ◆真決戦~慶次、謙信、信玄、政宗、濃姫、義元、稲、長政、ガラシャ、甲斐、氏康、正則 です。以下、現在確認済のもの - 名無しさん 2011-08-03 16 30 00 ◇決戦~幸村、光秀、くのいち、信玄、稲、勝家、元ちか、左近、宗茂、半兵衛、元就、綾 - 名無しさん 2011-08-03 16 30 50 ◆真決戦~幸村、くのいち、謙信、信玄、義元、稲、忠勝、左近、勝家、元ちか、宗茂、綾 で、記載のもので間違いありませんでした。 - 名無しさん 2011-08-03 16 31 29 よって、友誼武将接触に記載されている ◇決戦~幸村、左近 ◆真決戦~謙信、信玄、義元、稲 のセリフは間違いだと思われます。被っていなくても雇用、友誼どちらか空欄の場合、項目ミスの可能性もありそうなので全員分確認が取れればなと思います(雇用埋まるし)。機会があればご協力頂けると有り難いです。 - 空 2011-08-03 16 32 07 報告と確認有り難うございます。後ほど確認して、修正かけます。追記 とりあえず、報告いただいた重複セリフは整理しました。それから手元のメモで確認したところ上記以外で真決戦・慶次、兼続、光秀、孫市は合ってました。 - 名無しさん 2011-08-03 18 32 12 自己レスですが、P8「雇用武将接触」の表をちょっといじって、セリフ確認できた武将が分かるように工夫してみました。一時的な物で、重複セリフがなくなれば元にもどします。編集履歴を見てみましたが、重複セリフは一番古い4月の初旬の履歴で既に記載されていました。P8は、この前の項目統合・編集のさらに前に、元々のP7と項目が被っていたためにページ内容が変わっています。その時の加減で、重複記載になっていたのかもしれません。追記 過去ログを検索して調べてみたところ、重複セリフ全てが過去ログ1にて報告された物で、どうやら報告の仕方から雇用武将のものをまとめて報告したと思われますので、友誼武将の覧にあった物は全て削除しました。他にも少し細かく調べてみたところ、友誼武将の覧に間違えて記載されていたものや、不明になっていた幸村・兼続のセリフの手がかりがあり、現在の表と照合して間違いないだろうと確信した物は載せておきました。まだチェックし切れてないのですが、時間切れにて一旦終了します。 続き 現在、雇用武将の覧に記載されている物で●がついていないものは、表を直接編集しての記載のようです、おそらく間違いの可能性は少ないと思います。雇用武将の空欄は本日私もいくつか埋めましたので、島津、甲斐姫の決戦時、誾千代、の真決戦時のものだけになりました。- 名無しさん 2011-08-03 23 38 11 ご協力&分かりやすい一覧ありがとうございます!残すは島津・甲斐姫・ギン千代だけなのですね。おかげでずいぶん手間が省けました。次回プレイ時に回収します。 - 空 2011-08-05 20 52 38 編集連絡です。「敵急襲」のセリフ一覧を「好敵手挑発」としてP5に設置しました。発生状況ですが、もしかしたら好敵手が出現するまでの間の撃破数が絡んでいるかもしれません。セリフの内容から判断すると、どうもそんな気がするのですが。一定以上の撃破数を満たした場合のみ発生するとか。あと、財力の真決戦時に確認されているのは確かなので、大戦時のみということも考えられると思います。 - 名無しさん 2011-08-04 23 05 59 撃破数が関係してる(かも)とは思いもよりませんでした。武将しか狙わないので、道理でこれだけプレイしてて一度も見てないわけだ…。今後意識してやってみようと思います。有益な情報ありがとうございます。 - 空 2011-08-05 20 55 14 P1 進軍開始時 孫市「雑賀衆の怖さ、教えてやるぜ!」 - 天明 2011-08-05 15 00 49 P2 濃姫(友誼)敵対時の台詞の最後に「?」がありました。 - 天明 2011-08-05 15 13 26 P2 好敵手味方時 正則「あん? こっち見てんじゃねえぞ?」 - 天明 2011-08-05 15 32 19 頂いた情報の記載及びページ内容修正をしました。有り難うございます。先日、!の後には全角の空白が来るのでは、という話がありましたが、おそらく?の後も空白が来ますね。数人分でしか確認していませんが、「記号の後には空白」という法則なのかもしれません。一応報告しておきます。 - 名無しさん 2011-08-05 16 00 23 確かに、?の後にも空白がくる場合がありますね。ですが、完成してある(であろう)セリフNPCの方も見ると、その法則は確定とまではいかないようですね(楽できない〜)。 - 天明 2011-08-05 18 05 55 そうですか…。手強いですねぇ……。まぁ、継続して検証します。何か見つけたら報告します。 - 名無しさん 2011-08-05 18 24 39 今更ですが補足…のつもりが報告になります。セリフNPCページを隅まで見た結果、法則は確定のようです。むしろこのサイトでは認知されているようで、セリフ(NPCでなくPCの方)ページでは表示されない台詞にまで空白処理がなされてました(私が初めに見たのは例外だったようで…)。ちなみにですが、なぜかNPCの敵将死亡時・ガラシャの台詞が埋まっていません(鷹丸のような処理もなし)。 - 天明 2011-08-07 01 32 07 検証と報告有り難うございます。これでやりやすくなりました!それから、ガラシャの死亡時ですが、武将鑑賞でも確認できませんし、ゲーム中でも私は聞いたことがありません。(聞き逃してるだけかもしれませんが)資料集を持っている人なら確実に分かると思うのですが、それ以外に確認する手段が乏しいため、空欄になっているのだと思われます。 - 名無しさん 2011-08-07 18 43 34 P3 幸村(好感度変化時、セリフ2)「心の迷いが…槍を鈍らせたか」表記ミスです。 - 天明 2011-08-05 18 06 41 P8 ミッション成功褒め 正則(好敵手)「…俺も絶対、負けねえ!」 - 天明 2011-08-05 18 07 13 P5 半兵衛(好感度変化時)「敵見っけ! やっぱりそこにいたんだね」 - 天明 2011-08-05 18 07 41 P2 阿国(好感度変化時)「やあん、またいけずしはんのん?」 - 天明 2011-08-05 18 08 16 報告有り難うございます、修正とページ追加をしておきました。 - 名無しさん 2011-08-05 18 25 50 ちょっと気付いたことがあるので報告しておきます。P8の好敵手武将遭遇・再戦のセリフと、P5の好敵手の拠点防衛・露見/巡回のセリフが服部半蔵、徳川家康、風魔小太郎で被っていました。セリフ内容から、P5が正解と思われるキャラはP8のものは削除しておきましたが、風魔小太郎のものはどちらが正解か区別がつかないのでそのままにしてあります。他にも、P5が空欄になっていた好敵手の豊臣秀吉のセリフはどう見ても拠点防衛と露見/巡回のものだったのでP8より移動させました。石田三成の好敵手・拠点防衛も同様にP8から移動させてあります。他にP8の大戦3・孫市&ねね(拠点防衛ぽい)と元就(露見/巡回ぽい)も微妙なのですが、これは移動させていません。政宗のセリフでP8とP5のセリフが違うことは確認されているのですが、これだけ多くのキャラで被っているということが気になります。一つ心当たりがあるのは、財力の大戦3では、「敵補給路封鎖のため、好敵手を撃破せよ!」 というミッションがあるので、これが大戦3として報告・記載されていたのかなということです。もう一つ気になっているのは、決戦と真決戦時のものは比較的セリフが回収できているのに、大戦3と4のものはほとんど空欄です。何かあるような気がするのですが今ひとつつかみ切れていません。ひとまず、報告しておきます。その後、検索をかけてみたところ、政宗は入っていた2つ全て、あと三成とねねのセリフ一つが別のページにあるものと一致しましたので、削除しました。よって、大戦3と4に好敵手専用の遭遇セリフはないと思います。後日整理し、慶次、くのいち、孫市、ねね、元就のセリフは検証ページへ移動させます。…といっても、大体どこに入るか予想はつくのですが…。確認はしていないのですが、慶次はP9総大将時、孫市、ねね、元就は前述の通りで、ほぼ間違いないと思うのですが…。くのいちはP9総大将時が有力ですが、これはちょっと微妙です。以上、報告と編集予告です。- 名無しさん 2011-08-07 00 30 45 確認・編集作業お疲れ様です。おっしゃる通り大戦3、4好敵手遭遇のセリフは特別なものではないですね。慶次、孫、ねね、元就は上記の通りでくのいちと風魔のみ検証待ちでもいいのではないでしょうか。もし違っていた場合に修正すればいいだけですし。 - 空 2011-08-07 18 06 11 了解です、その方が楽ですしね。後で作業します!追記 編集報告 上記の通り作業完了しました。 - 名無しさん 2011-08-07 18 45 11 以前にも少し書いたのですがP6一番上の「謝礼時」と下の「救援依頼」における謝礼時が同一では、と思い少し調べてみました。その結果、「謝礼」にも色々あり、特定のミッション成功時におけるそれ限定の謝礼と、救援の謝礼などが一緒くたになってしまっているのが上の欄の「謝礼時」だと思われます。現在そこに二つ、目上・目下とセリフが載っているものはミッションの謝礼と救援の謝礼であり、目上・目下の区別はないと思います(それが創始演武なので)。現在「依頼時」に載っているものでくのいち、半蔵、風魔、ねねは「忍び任務手伝い」(半蔵・風魔は既に重複、P7記載のねねはセリフミスの可能性大でP6が正解)、その他の武将も依頼ミッションのセリフなのでP7味方固定時に例えば(忍び任務手伝いにならって)「猛将任務手伝い」などの項目を作り、謝礼時・失敗時と共に移動してしまえば分かりやすくなると思うのですがいかがでしょうか。編集の際は救援セリフの判別など不明な点があれば協力致します。判断するには時期尚早だったり、結構手間のかかる編集になると思うのでお時間がなければ見送って下さい。 - 空 2011-08-07 18 06 50 検証と報告有り難うございます。実はですね、ミッション限定の謝礼があるのではないかと私も前々から思っていたんですね。以前に「色々カオス」とコメントしていたのは、ややこしそうなのが予想できていたからでして…。表の作り方も見直さなくてはいけなかったり、判断もつきにくいだろうと後回しにしていました。丁度話も出ましたし、ゆっくり作業になりますが徐々にやっていきたいと思います。セリフの確認作業は、ご協力いただければ有り難いです。 - 名無しさん 2011-08-07 18 53 42 P1・進軍開始・兼続「義と愛の力で、敵を討ち破る!」 防衛開始「心を一つにして守りを固めよ!」 誘導開始「足並みを乱してはならぬ!」 目標成功時「己の義を信じ、進んだ結果だ」/防衛開始・謙信「防御に徹底し勝機を待つ」 - 空 2011-08-07 18 32 51 P6・失敗時・官兵衛「結果がつながらねば意味はないのだ」 - 名無しさん 2011-08-07 18 33 00 P8・ミッション成功褒め・好敵手時・政宗「わしと競うだけのことはある…」 - 名無しさん 2011-08-07 18 33 11 P9・友誼武将敵対時・利家「やるしかねえな…遠慮はナシだ!」 - 名無しさん 2011-08-07 18 33 22 項目なし・一番下・兼続「これは義戦なり! 天下に我らの志を見せん!」 - 名無しさん 2011-08-07 18 33 37 報告有り難うございます。ページ記載しました。 - 名無しさん 2011-08-07 19 38 42 P6の謝礼時について、長くなるかもしれないので新規投稿で親コメたてておきます。とりあえず、編集予告だけしておきました。が、P7との兼ね合いや不明な部分が多いため、多分表の構成を考えるのにも時間がかかると思います。現在確実に分かっていることはP6で(目上)となっている物は、救援依頼の謝礼だということです。そこで、第一段階として最初にすべて救援依頼の所に移動させます。この措置は出来れば今日やってしまおうと思っています。あと、P6には友誼武将の救援の謝礼もあるので、どうにかして謝礼時をきれいにまとめたいのですが…。下の救援依頼はアイテムによって起こるイベントなので、ミッションがらみの友誼武将とは異なっており、イマイチうまいまとめ方が思い浮かびません。いっそのこと友誼武将の謝礼はP7に移動してしまうべきなのか…。何か良い方法を思いつかれた方、コメント下さい。 - 名無しさん 2011-08-08 09 55 06 難しいですね…項目ごとに分けたくても微妙にどれも繋がりがあるというか…。P7は今のままで固定イベントの依頼・謝礼・失敗時などをP6から移し、P6「友誼武将・救援の謝礼」は今のところ大戦でしか確認されてないのでP8に移動してはどうでしょう?そしてP8の「ミッション成功褒め」は大戦じゃなくても発生するのでP6へ移動、「譲渡時」は固定イベントと救援依頼で共通なのでその旨を記載しP6に単独または救援依頼にくっつけて記載という感じでバランスよくならないでしょうか。将来的には「失敗時」にも「友誼武将時」「好敵手時」がつくと思うので失敗時は単独でもいいかもしれないですね。編集のことはさっぱりなので参考になるか分かりませんが…今までも分かりやすいように工夫して編集して頂いてますし思うようにやって頂いて間違いないと思います! 現在P6にある上の表のセリフがどの項目に該当するのかなどまとめがあった方が良いかと思いますのでやってみますね。また後ほど書き込みます。 - 空 2011-08-08 18 25 13 >P6で(目上)となっている物は、救援依頼の謝礼だということです。 とありますが忠勝、利家に限ってはミッションの謝礼です(確認済み)。あとは勝家が怪しいですがまだ未確認です。その他の(目上)については救援依頼の謝礼で合っています。今日は時間がなさそうなのでこれにて。続きは明日まとめます。 - 空 2011-08-08 19 36 02 勝家の謝礼時ですが、表にある(目上)のもので合ってました。 - 天明 2011-08-08 21 31 07 ナイスタイミング。今裏で作業中です、有り難うございます! by編集人 - 名無しさん 2011-08-08 21 37 53 空さん&天明さんへ セリフ確認とページ構成へのご意見有り難うございました。救援ミッションの謝礼時セリフは、空さんと天明さんの報告の物以外で、綾様のセリフを私が確認していましたので、それを救援依頼に移しました。ミッション時のセリフと確認されている物は、区別がつけやすいように一時的に(ミッション)と注意書きしておきました。それから、固定イベントの依頼・謝礼・失敗時はP7へ移動し、失敗時に友誼武将と好敵手武将の項目を追加しておきました。いずれ必要な措置なら、今やっておいてもいいかなと思いまして。それから、友誼武将の救援の謝礼は一応救援に関係することなので、そのままにしておきました。ミッション成功褒めはどうしようか考え中ですのでとりあえず保留しています。以上の作業で、目次のカテゴリ名が合わなくなったため、P6「依頼→救援」P7[依頼2→依頼」へ変更しました。詳しくは、ページを直接見て下さい。不備や見辛い点、こうした方がいいのでは、などありましたらコメントして下さいm(_ _)m本日はとりあえずここまでにします。コメントし忘れたので追記 P7失敗時ですが、通常の失敗時セリフは、他のページに倣い「好感度変化時」の方がいいような気もするのですが、どうでしょう?ご意見下されば幸いです。さらに追記;; 救援関係のセリフですが、P1「友誼武将からの救援」も該当するので、これをP6に組み込み、P8の「ミッション成功褒め」をP1に移動しようと思います。問題は、項目名被りです。救援依頼にも、友誼武将からの救援にも「救援開始(時)」という項目名があるので、これを変更しないことには移動できません…。ご意見よろしくお願いしますm(_ _)m by編集人 - 名無しさん 2011-08-09 00 01 16 たくさんの編集お疲れ様です! P7失敗時通常は好感度変化時で良いと思います。 項目名はセリフNPCからの引用なのでそっちと同じ「救援のお礼」でいいのでは?と思いましたが隣に「謝礼時」があるのでややこしいですね。「合流時」「加勢時」「救出時」ぐらいしか浮かびませんがどうでしょう。取り急ぎ提案まで。 - 空 2011-08-09 17 23 56 P7について。「依頼時」くのいち「あのさあ、お仕事手伝ってくんない?」ねね「ね、ちょっと力を貸してよ」は「忍び任務手伝い」のセリフ、また半蔵、風魔が記載済みのため重複(謝礼も重複)、ねねも既に記載がありますが少なくとも「忍び任務手伝い」ではありません。それから「謝礼時」謙信「助かったぞ…深く謝す」は「酒奪取」の謝礼であり、そちらに記載済みの「かたじけない」は別の謝礼もしくはミスと思われます。くのいち「ありがとうございますぅ」は救援依頼の謝礼のためP6へ、「ありがと、助かったぜい」は「忍び任務手伝い」の謝礼のため該当欄へ移動願います。とりあえず自分が今分かるのはそれくらいです。大体見当がついてるものもあるので確認がとれたらまた報告します。お手隙の際にでも編集お願いします。 - 空 2011-08-09 17 53 31 検証と項目名の案を有り難うございました。項目名は、「加勢時」を使わせていただきました。P7も、報告いただいた物は移動・削除しました。救援感謝のセリフは、孫市のセリフを私が確認しましたので、それも合わせて修正しました。P7は、見直してみるとまだまだややこしそうなのですが、現時点でまだ報告できる状態ではないので、ある程度まとまった時点で報告します。 - 名無しさん 2011-08-09 21 20 05 まとまった時間があったので、各ページにセリフを追加しておきました。何せ編集人のメモなので、細かいミスがある可能性大です。間違いがあれば遠慮なく指摘して下さい。お手数おかけして申し訳ないですが、よろしくお願いします。それから、長らく(要検証)となっていたP8のくのいちのセリフが判明したので、項目被りによる混乱はこれで解決したと思います。皆様、ご協力有り難うございました。あと、検証依頼です。どなたか、慶次のセリフ鑑賞の報告をしていただけないでしょうか。目標成功時のセリフが、手元のメモと違っています。「まだまだ、愉しみ足りないねえ」がメモの内容です。ついでに、他の空欄部分のセリフもお知らせいただけると有り難いです。ややこしい編集が残っているので、自分で確認する時間がとれそうもありませんので、ご協力をお願いします。最後に、「敵急襲」が撃破数によって発生するかも、とコメントしましたが、知人によると某笑顔動画に創史演武のプレイ動画があるそうで、それに丁度小太郎のセリフがあったそうです。セリフ発生時の撃破数は大体270ぐらいだったそうです…。では、ひとまずこれで。 - 名無しさん 2011-08-09 13 56 21 目標成功時の台詞ですが、編者様のメモで合ってました(一覧にある台詞は過去作の台詞)。 - 天明 2011-08-09 14 54 08 素早い検証感謝します。修正しておきました。 - 名無しさん 2011-08-09 16 41 43 敵急襲の情報ありがとうございます。狙ってみます。それと武将鑑賞の件全く進んでいなくて申し訳ないです。明日は時間があるので出来るだけ報告したいと思います。 - 空 2011-08-09 17 53 54 武将鑑賞は焦ってやる作業ではないので、時間のあるときに報告して下さいね。ご協力いただいているおかげで、編集作業に集中出来るので助かります。編集作業はある程度キリの良いところで止めるようにしないと、閲覧者に迷惑がかかってしまいますから…。 - 名無しさん 2011-08-09 21 25 42 P1・行動開始時・兼続「この一手で戦の流れを引き寄せる!」/目標大成功時・兼続「見たか! これが義と愛の力だ!」 - 空 2011-08-09 18 37 50 P2・友誼・味方時・利家「おう、頼りにしてンぜ?」 - 名無しさん 2011-08-09 18 38 04 P3・友誼・利家「俺ァ半端モンだぜ…」表記ちがい - 名無しさん 2011-08-09 18 38 15 P4・敵援軍・友誼・利家「仕方ねえ…やってやンぜ!」 - 名無しさん 2011-08-09 18 38 26 P5・友誼・露見巡回・利家「お前かよ…見つけちまったら、仕方ねえ」/好感度変化時・防衛・三成「俺が守るのだ。誰にも抜かせぬ」 - 名無しさん 2011-08-09 18 38 39 P6・救援依頼・窮地・信玄「さすがのわしもここまでか…」 ガラシャ「誰か、助けてほしいのじゃ!」/謝礼時・信玄「さすがじゃ!」 - 名無しさん 2011-08-09 18 38 49 P8・ミッション褒め・友誼・利家「俺まで気合い入ンぜ!」 - 名無しさん 2011-08-09 18 39 01 開始時総大将・大戦・兼続「義と愛の戦、我らがやらずに誰がやる!」若干ちがいました - 空 2011-08-09 18 42 51 たくさんの報告有り難うございます。ページに追加しました。 - 名無しさん 2011-08-09 21 20 52 コメントするにはかなり時期尚早と思われますが、気付いたことがあるので投下しておきます。P1の進軍開始時と、P4の友誼武将・伏兵出現は同じセリフかもしれません。編集していて気付いたのですが、兼続のセリフが被っています。進軍開始時のセリフを間違うことはあまりないと思うので、P4が間違いか同じ、どちらかだと思うのです。現在、P4にセリフがあるのは兼続と風魔小太郎だけなのですが、もしもP1進軍開始の小太郎のセリフがP4と同じなら、間違いではない可能性が高くなります。 - 名無しさん 2011-08-10 09 57 26 武将鑑賞からのセリフ抜粋です。記載があるものは省略しています。wikiの項目名や順番でまとめていますが、鑑賞での項目、順番のままの方がよければおっしゃって下さい。見直していないので抜けがあったら教えて下さい。武将ごとにまとめています。正則~官兵衛 - 空 2011-08-10 12 36 49有り難うございます~、裏で作業しておいて一気に更新かけます。順番は、Wikiのページ順の方が有り難いです。もしも抜けている物等ありましたらコメントしますね。追記。いただいた情報の追加終了です。抜けていたセリフはありませんでした。ページ順に並べて下さっていたので、意外と早く終わりました\(^^)/ 鑑賞で確認したセリフは、後々にはいらなくなるものなので、表に記載した後は削除しますね。- 名無しさん 2011-08-10 13 17 26 上に、セリフ鑑賞が済んだキャラが分かるよう、一覧を作成しておきました。とりあえず報告まで。 - 名無しさん 2011-08-10 17 08 14 疑問なんですが、P7・依頼時のねねの台詞「ちょっと頼みたいことが〜」は本当に正しいものなんでしょうか? - 天明 2011-08-10 19 55 40 私も疑問に思って調べているんですが、まだ分かりません。セリフで検索をかけてみてもP7以外にヒットしないので、おそらく表を直接編集したのではないかと思います。かなり早い段階で書き込まれていたので、間違いの可能性大かな、というのが今のところの感触です。ついでに、謝礼時のセリフも怪しいですね。P7はセリフのややこしさ(ミッション関連のセリフが2種類ある可能性があります)だけでなく、表も見にくいんじゃないかなと個人的には思っています。ミッションと深い関わりがあるセリフなのに、流れがつかみにくくなっています。それから、「賭け試合」は、失敗すると例えば阿国には「うちの勝ちや。ほな、勧進しておくれやす~」というセリフがありますが、それを記入する枠もありません。等、もっと使いやすい表が出来ないかと試行錯誤しているのですが、なかなか難しい物です…(T_T) by 編集人 - 名無しさん 2011-08-10 20 38 43 直接編集…かなり早い段階…私も間違っていると思います。そもそも、あの表に当てはまるミッション、戦の流れとは一体何なのか、が一番気になるんです。分かっていることを箇条書きっぽくいう(携帯では無理すぐる)と、・現在載っているキャラと前まで載っていた忍びキャラの共通点が、戦場解説「Xが任務を帯びて出陣している。」(「創史演武/ミッション」ページ参照)に当てはまる人たち ・Xが忍びキャラだった場合、合戦中に「忍び任務手伝い」ミッション発生、空さんのコメントにある「忍びキャラ台詞の重複」 ・Xが忍びキャラ以外だった場合のミッションが「味方固定時」の欄に存在しない これで何とな〜く分かっていただけるでしょうか(変な文でホントすいません)。 - 天明 2011-08-10 23 19 19 ああ、そう言われてみれば!「3分以内に敵無双武将を撃破せよ!」ミッションですね。それなら、ねね以外で依頼時のセリフが入っているキャラは説明がつくと思います。忠勝「御身が一臂、お貸し願いたい→感謝する」島津「わしのばくちに少し付き合ってくれぬか→すまぬな」利家「おい、ちょっと手ぇ貸してくれねえか?→ありがとよ」勝家「助力願おう→礼を申す(未掲載)→これを(譲渡時・未掲載)」という流れだと思います。項目作成が必要ですね。安直ですが「任務手伝い」とか…。何か思いつかれましたらコメント下さい。これで、ねねのセリフが間違いだという確率はかなり高くなりましたね。削除するべきか、考えた方が良さそうです。それから、阿国の「やぁん、うち、嬉しおす~」は救援感謝だと確認が取れましたので、後日移動させます。ひとまずこれにて by編集人 - 名無しさん 2011-08-11 00 46 41 自己レスですが、上記修正作業をしておきました。忠勝らのセリフは、「任務手伝い(仮名)」でとりあえず表を作成して記載しておきました。それからついでに、野武士の用心棒関連の民兵救出ミッションの項目も追加しておきました。以上、報告まで。 - 名無しさん 2011-08-11 11 21 13 P7 不埒者成敗 ギン千代「ある男に辟易している(二言目)言葉では埒が明かぬ。実力で埒を明けよ」 ギン千代の台詞がなかったので追加してください。 - 天明 2011-08-11 12 08 25 報告有り難うございます。追加しました。まだ抜けてるのがあったんですね。予想通り、混沌としていますね…。 - 名無しさん 2011-08-11 12 50 20 昨日のデータ飛びはサーバーの障害が原因だったみたいですね。良かった良かった。私がやってた復活措置は無駄になったけど、本来危機管理ってそういうものだから、ホッとしました。本題ですが、P7ねねの依頼時、「ねぇ。ちょっと~」は、どう考えても間違いじゃないかなという気がするので、削除して、表を「ミッション謝礼時」としてもいいでしょうか?もし、セリフを置いておくなら検証ページに移動しておきますが。 by編集人 - 名無しさん 2011-08-12 12 40 46 無駄といえども、編者様の対応は素晴らしかったです。 ねねの台詞は削除してもいいと思います。正しい台詞があったらあったで報告してもらえばいいですから。 - 天明 2011-08-12 15 03 48 ねねのセリフについて、ご意見有り難うございます。一旦削除の方向で考えようと思います。それから、昨夜の件についてもコメント有り難うございます! 自己レスなので追記で。編集報告、上でコメントしていたP7の作業をしました。項目名は「ミッションの謝礼」で、若干上とは違います。あと、今回の検証で判明した宗茂のミッション感謝と譲渡時(P6)、抜けていた誾千代のP6救援の謝礼を追加しておきました。誾千代のはとっくに入ってると思ってたので、昨日「不埒物」が抜けているとコメントいただくまでまったく気付いてませんでした…。 - 名無しさん 2011-08-12 18 52 58
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/625.html
ジオン軍セリフ集4 [トップページへ] [ジオン軍セリフ集1] [ジオン軍セリフ集2] [ジオン軍セリフ集3] ジオン軍セリフ集4 [ジオン軍セリフ集5] 0083Ver.1.0追加キャラです。カード番号一新のため、前頁までとカード番号にズレがあります。 CZ-S003 アイナ・サハリン【私服】(UC) 出撃時 いいですか。無闇に攻撃してはなりません。そして皆、必ず生きて帰って来て下さい。 クリティカル これが、私の答えです! 回避 何て無謀な! 被ダメージ小 かすっただけです! 被ダメージ中 私に触らないで! 被ダメージ大 機体の安定が保てない! 撃墜 仕方ありません。これも運命なのですね。 テンション強気 離れなさい!死にたいのですか? テンション通常 投降しなさい。無駄な血は流したくありません! テンション弱気 私、まるで人形の様…。 一時撤退 私もサハリン家の人間、投降などしません! CZ-S004 バーナード・ワイズマン【ノーマルスーツ】(UC) 出撃時 楽勝!と言いたいとこだけど五分五分だろうな。バーナード・ワイズマン、出ます! クリティカル うぉぉー!行くぞ! 回避 平気なのか? 被ダメージ小 く、油断しちまった。 被ダメージ中 そんな!馬鹿な! 被ダメージ大 あんな化け物、どうやりゃ倒せるんだ! 撃墜 まだ、終わっちゃいない。まだ! テンション強気 戦争ごっこやってるんじゃないんだ! テンション通常 大丈夫、切り抜けてみせる。 テンション弱気 ツキのない奴が死ぬんだ。 一時撤退 CZ-D039 アナベル・ガトー【ジオン制服】(R) 出撃時 スペースノイドの真の解放の為に!地球からの悪しき呪縛を我が正義の剣によって断つ!! ここから何度連邦の目を眩ませて出撃した事か…!ソロモンよ、私は還って来た![コンペイトウ出撃時] 素晴しい。まるで、ジオンの精神が形となったようだ。[ノイエ・ジール搭乗時] 出撃の信号弾はどうした?運は我々に味方している。構わず撃て![MAなど搭乗 宇宙の戦場出撃時] クリティカル 所詮、貴様とは価値観が違うようだな。 ソロモンよ、私は帰ってきた![コンペイトウでアトミックバズーカ発動時] 回避 何と他愛の無い。 被ダメージ小 気取られた! 被ダメージ中 この程度は予測された事態にすぎん! 被ダメージ大 味な真似を! 撃墜 貴様、二度と忘れん! テンション強気 今こそ、臥薪嘗胆の念を晴らす時! テンション通常 私が突入する、他の者は撹乱を! テンション弱気 最後の最後まで油断がならんな。 一時撤退 むぅ、抜かった! ※「臥薪嘗胆」=かたきを討つ為に長い間苦労すること。 CZ-D040 アナベル・ガトー【連邦制服】(UC) 出撃時 このアナベル・ガトーは3年待ったのだ! 分別の無い者共に、我々の理想を邪魔されてたまるか!! ここから何度連邦の目を眩ませて出撃した事か…!ソロモンよ、私は還って来た![コンペイトウ出撃時] 素晴しい。まるで、ジオンの精神が形となったようだ。[ノイエ・ジール搭乗時] 出撃の信号弾はどうした?運は我々に味方している。構わず撃て![MAなど搭乗 宇宙の戦場出撃時] クリティカル もう貴様などに話す舌は持たん! ソロモンよ、私は帰って来た![コンペイトウでアトミックバズーカ発動時] 回避 ふっ、意気込みは良し! 私を敵に回すには、君はまだ未熟![歴戦の風格発動時] 被ダメージ小 ふっ、小癪な真似を…。 被ダメージ中 くっ、貴様…! 被ダメージ大 むぅ、不覚! 撃墜 覚えておけ!いつか私に葬り去られるという事を! テンション強気 死にたくなくばそこをどけ! テンション通常 ジオン再興の為に! テンション弱気 しばし息を潜めて待つとするか。 一時撤退 生き恥を晒せと言うのか…! CZ-D041 シーマ・ガラハウ【ノーマルスーツ】(R) 出撃時 アタシはせっかちなんでねぇ、大将の首は自分で取りに行かせてもらうよ! クリティカル ゴミが、賢(さか)しい! お前は一体どっちの味方だい?[両軍使用可能キャラ時] 回避 うろたえ弾など! 被ダメージ小 何だ、こんな奴に? 被ダメージ中 くっ、やるな! 被ダメージ大 アタシの博打を、よくも! 撃墜 このアタシが、やられただと? ………(無言)。[ウラキinデンドロビウムのメガビーム砲に撃墜された時] テンション強気 アハハハハッ!よりどりみどりだねぇ! テンション通常 フン、ようやく調子が出て来たかねぇ。 テンション弱気 何て奴らだ。しぶといねぇ。 一時撤退 仕方ない…今日のところは見逃してあげるよ! CZ-D042 シーマ・ガラハウ【ジオン制服】(UC) 出撃時 アタシら日陰者(ひかげもの)がお天道様(てんとうさま)の下を歩く為とはいえ、高い通行税だこと。 クリティカル すまないねぇ、この引き金は軽いんだよ。 お前は一体どっちの味方だい?[両軍使用可能キャラ時] 回避 ふっ、逃がしてくれるとさ。アタシをねぇ。 被ダメージ小 チッ!ばれたか! 被ダメージ中 くっ、やるな! 被ダメージ大 アタシも焼きが回ったねぇ! 撃墜 ちっ、この落とし前はいずれつけてもらうよ! テンション強気 シーマ艦隊を舐めんじゃないよ! テンション通常 フフッ、いい頃合いだ! テンション弱気 こんなんじゃ、商売あがったりさ! 一時撤退 命あってこその物種だ。ここは退かせてもらうよ! ※「日陰者」=公然と世の中で生活できない人。 ※「焼きが回る」=心身の働きが衰えて鈍くなる。 CZ-D043 エギーユ・デラーズ(R) 出撃時 生きてこそ得る事の出来る栄光を掴むまで、皆の命、ワシが預かる。 クリティカル 我らの信念の重さ、受け止めてみよ! 回避 貴公、何が狙いだ? 被ダメージ小 えぇぃ!夜露の一滴ほどにも感じぬわ! 被ダメージ中 ぐぅ、不覚をとったわ! 被ダメージ大 ワシを晒し者にする気か!? 撃墜 行けっ!ワシの屍を踏み越えてっ! テンション強気 本作戦は何としても成功させねばならぬ。 テンション通常 大義を生まんとする者が、小事に拘ってはならん。 テンション弱気 今は耐えるのだ。勝利を掴むその時まで。 一時撤退 我らは生きて総帥の志を継がねばならんのだ! CZ-D044 ケリィ・レズナー(UC)【私服】 出撃時 戦果を挙げれば、この俺をパイロットとして認めざるを得まい。ケリィ・レズナー、出る! クリティカル もらったぞ! ヴァル・ヴァロだぞ![ヴァル・ヴァロ搭乗時] 回避 何故外した?哀れみか? 被ダメージ小 貴様! 被ダメージ中 生意気な! 被ダメージ大 貴様も腕に覚えがあるらしいな? 撃墜 俺は後悔してないぞ。 テンション強気 腰抜けはとっとと尻尾を巻いて逃げるんだな! テンション通常 俺は負け犬にはならんぞ、何があってもな! テンション弱気 ここが自分の居場所だって気がしねぇ。 一時撤退 負け…焼きが回ったな。 CZ-D045 カリウス(UC) 出撃時 全てはここから始まるのだ。我ら積年の悲願、成就する日は近い。 クリティカル せめて一撃で葬ってやろう! 回避 芝居がかったひどい動きだ! 被ダメージ小 今更我が身を庇う気などない! 被ダメージ中 敵ながら中々やる。 被ダメージ大 この手足が動く限り、諦めはしない! 撃墜 我々の夢は、ここで潰えるのか! テンション強気 ここは私が露払いを! テンション通常 この時の為に皆集まったのだ!今は進むのみ! テンション弱気 まだ危険だ、今暫く様子を見た方がいい。 一時撤退 よかろう…ここは一旦退いてやる。 CZ-D046 デトローフ・コッセル(C) 出撃時 敵哨戒圏内に入る。両舷警戒配置。目ん玉ひん剥いて、よーく見てろ。 クリティカル ハッ、チョロいもんよ! 回避 悪運の強さなら負けちゃいねぇ。 被ダメージ小 なぁにこの程度、心配無用よ! 被ダメージ中 こいつは、放っとくとヤバイか。 被ダメージ大 冗談じゃねえ。このままじゃ持たん! 撃墜 シ、シーマ様ぁーっ! テンション強気 弾幕の一等厚いところに飛び込んでやる! テンション通常 危ない橋など渡り慣れてるからな、前に出るぞ! テンション弱気 この退勢じゃあ、下手に撃っても負ける。 一時撤退 そろそろ潮時か。撤退する! CZ-D047 ノイエン・ビッター(UC) 出撃時 この作戦が我が隊最大の功績となるかも知れんな。行くぞ! クリティカル 我々の意地を見よ! 回避 まだ喰らう訳には行かんのだ! 被ダメージ小 この程度、心配はいらん! 被ダメージ中 クッ、メンテナンスを怠ったか? 被ダメージ大 まずいぞこれは! 撃墜 後は全て託したぞ!ジーク・ジオン! テンション強気 はははっ!天佑とはこの事か、いくぞ! テンション通常 ここからが大事なところだ。気を抜くな! テンション弱気 間もなく準備が整う、今暫くの辛抱だ。 一時撤退 まだ倒れる訳にはいかん、代わりの機体を用意しろ! CZ-D048 ボブ(C) 出撃時 どんなにこの時を待った事か、例え我が身に変えても作戦は必ず成功させて見せる! クリティカル でかいのを一発お見舞いしてやる! 回避 足が遅いとでも思ったか? 被ダメージ小 なぁに、大した事無いわ。 被ダメージ中 機体が重い。 被ダメージ大 ハナから盾になるのが役目よ。 撃墜 どうせこの機体は回収されん。覚悟はできている。 テンション強気 待たされた分暴れさせてもらうぞ! テンション通常 さて、こちらも動くとするか。 テンション弱気 タイミングがズレたか。 一時撤退 ちっ、言う事を聞かんか…脱出する! CZ-D049 ゲイリー(C) 出撃時 これより奇襲をかける。敵に気取られぬよう間合いを保ち合図を待て。 クリティカル 安らかに眠るがいい! 連邦に下ったのか。その姿は忍びん。[対連邦でジオン系の鹵獲機体に攻撃時] 回避 貴様の動き、見切った! 被ダメージ小 グッ、読み違えたか? 被ダメージ中 ほう、少しは骨がありそうだ。 被ダメージ大 どうやら死合うに相応しい敵のようだな。 撃墜 敵の虜囚となる位ならば、潔くここで果てよう。 テンション強気 ふっ、雑兵どもよ、うろたえるだけか? テンション通常 配置に着いた。敵の撹乱を開始する。 テンション弱気 ダメだ。足並みを揃えん事には…。 一時撤退 残念だったな。俺が倒れても作戦に支障は無い! CZ-D050 アダムスキー(C) 出撃時 どうせ群れてなければ戦えん連中だ。一匹ずつおびき寄せて分断すれば、あとは楽にやれるぞ! クリティカル 一撃離脱が俺の信条よ! 回避 気合ばかりが空回りだな。 被ダメージ小 この程度でいい気になるなよ! 被ダメージ中 えぇい、小賢しい! 被ダメージ大 鈍(なまく)らな武器でも、こうも振り回されるとな。 撃墜 こんな奴らに、我らが理想は挫かれるのか。 テンション強気 我が隊に追い風が吹いているようだな。 テンション通常 頃合だな、次の予定行動を開始する! テンション弱気 この私が、二の足を踏むなど…。 一時撤退 クッ、仕方ない。この機体は諦める。 CZ-D051 ラトーラ・チャプラ(C) 出撃時 軍人なんてみんな馬鹿だわ。好き好んで争い合って。ずっと同じ事の繰り返しよ。 クリティカル お願い、もう姿を見せないで! 回避 どうして貴方は敵を助けるの? 被ダメージ小 きゃあ!こ、こんなのが続くの? 被ダメージ中 やめて、やめてよ! 被ダメージ大 もう!いやー! 撃墜 どうして?どうしてなの? テンション強気 出てって!とにかく出てってよ! テンション通常 争う気はないけど、前に出なくちゃ始まらないわ。 テンション弱気 いつかこんな事になると分かっていた。でも…。 一時撤退 何よこれ!どうやって脱出するのよ? CZ-D052 オサリバン(C) 出撃時 私はただ、貴方方の思想に共鳴したからこそ、こうして密かに協力しているのです。 クリティカル 事実というのは、いつも冷酷なものです。 回避 単純なお方だ。 被ダメージ小 面と向かってよくも。 被ダメージ中 ん!無茶をするんじゃない。 被ダメージ大 いかん!この不規則な信号は! 撃墜 や、止めろ!私は捕らえられているだけだ! テンション強気 私がどれだけ協力的かお見せしましょう。 テンション通常 両軍の疲弊は私にとって最良のシナリオだ。 テンション弱気 このような場所で人生を終える訳にはいかん。 一時撤退 脱出装備の整備は、真っ先にやらせておけ! CE-D051 ニック・オービル(C) 出撃時 こちらブラウ・エンジェル。全て順調、予定通りだ。 クリティカル こうなったらヤケだ! 回避 楽に避けさせてくれるねぇ。 被ダメージ小 何する!やめろ! 被ダメージ中 冗談じゃない、殺す気か! 被ダメージ大 元は同じ仲間じゃないか!勘弁してくれ! 撃墜 畜生、俺は捨て駒だってのかよ! テンション強気 ヘッ、平和ボケした連中だぜ。 テンション通常 よーし、まだ誰も気付いちゃいないようだな。 テンション弱気 ちっ、似たような景色ばかりだ。 一時撤退 こちらブラウ・エンジェル。脱出する!収容を頼む! [上へ戻る]? [ジオン軍セリフ集1] [ジオン軍セリフ集2] [ジオン軍セリフ集3] ジオン軍セリフ集4 [ジオン軍セリフ集5]
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/871.html
対策全体 プレニルニウム対策 知恵の樹対策 月の銀対策 はじまりの樹などの対策 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載Q.対フォクシーやりやすいキャラ教えて下さい。 Q.下段からのコンボや中段、超必対空など好きなようにやられてしまいます。 対策 全体 フォクシーはとにかく空中戦が苦手。空対空で抑え込んだらガンガン被せてみたり、たまに止まって昇竜を釣って隙にフルコン叩き込む。 注意点 立ちCDの対空性能が地味にヤバいので中距離~遠距離からは緩いジャンプ攻撃をしてはいけない。(カスミのJDなど) プレニルニウム対策 空振りあるいはガードすれば反撃できる。 知恵の樹対策 ガードしたら6フレの技で反撃が確定する。例えば紅丸の稲妻キックなど。 月の銀対策 基本見てから立ちガード>反撃。 あるいは無敵で割り込みなど。 はじまりの樹などの対策 スキがあるので、反撃が間に合う技をwikiで調べてください。 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.対フォクシーやりやすいキャラ教えて下さい。 A. K 、香澄、クーラ、紅丸、ユリ、裏タクマ、表ロバ、裏ロバ、ビリー、ハイデルン、チョイ、レオナ、セス、ウィップ Q.下段からのコンボや中段、超必対空など好きなようにやられてしまいます。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/585.html
K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K マキシマ ウィップ ▲目次へ戻る 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 ▲目次へ戻る 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー ▲目次へ戻る 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ ▲目次へ戻る 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク ▲目次へ戻る サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 ▲目次へ戻る 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 ▲目次へ戻る 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ ▲目次へ戻る キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ ▲目次へ戻る ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) ジョン 麟 真吾 ▲目次へ戻る オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 社 シェルミー クリス ▲目次へ戻る 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) 裏社 裏シェルミー 裏クリス ▲目次へ戻る 97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 山崎 マリー ビリー ▲目次へ戻る 八神チーム(庵、マチュア、バイス) 庵 マチュア バイス ▲目次へ戻る エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ヴァネッサ セス ラモン ▲目次へ戻る ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) クーラ フォクシー アンヘル ▲目次へ戻る マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) ハイデルン タクマ 鎮 ▲目次へ戻る クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) クローン京(KUSANAGI) 京-1 京-2 ▲目次へ戻る EDIT(ネームレス) ネームレス ▲目次へ戻る ボスキャラクター クリザリッド クローンゼロ ゼロ イグニス オメガ・ルガール ▲目次へ戻る 隠しキャラクター 裏ロバート 裏拳崇 裏タクマ ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る